现在使用vray渲染器进行场景图形的渲染可以说是非常平常的操作了,但如果对vray渲染器了解不透切不熟悉的话,很可能会导致渲染出来的图形很模糊,那么导致vray渲染器渲染出来很模糊的原因有哪些呢?我们一起来看一下吧。
vray渲染器渲染出来很模糊原因
1.场景虽然一样,但灯光的大小、角度、颜色等,稍微有些不同都会导致效果不同,曝光方式也有很多,还有内部光线的一次反弹和光线二次反弹参数的不同,也会导致结果不一样,用vray灯主要是颜色和强度,细分只是关系到杂点和黑斑,而细分只是关系到杂点和黑斑。若使用vr太阳光和vr天光贴图的物理相机,将会更复杂。
2.呈现参数的设定。设置为指数和线性倍增会产生明显的区别,如颜色映射(Colormapping)中的线性倍增和线性倍增的名称对比要强烈一些,但线性倍增相对于指数更清晰更清晰。
3.布光。灯光布景要有层次感,不要一片白,意思是要有明、暗、灰暗、有光的时间...第一个可能用色图的指数,和其它参数配合不好。跑图时会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后看参数,颜色图用的是指数。要是在另一边跑的话不会发生这种情况。其次,如果使用vray灯,就可能没有细分。第3个发光贴图参数过低。
关于造成vray渲染器渲染效果很模糊的原因通常就有以上这三个,如果大家想要利用VR渲染器渲染出清晰高质量的图形的话,一定要避开以上这几点。