很多人在使用vray渲染器进行灯光参数的设置的时候,对于灯光细分不知道怎么设置,今天小编就来带大家一起了解一下灯光细分设置的具体操作步骤。
vray渲染器灯光细分设置步骤:
1、全局参数设置。去掉材料最大深度的检查。此时,材料反射的最大深度将采用默认设置,一般为5,因为是最终渲染,所以反射应该尽可能充分;
2、 置图像采样(反锯齿)。采样器类型设置为自适应准蒙特卡洛,虽然速度慢,但质量最好。检查抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom模式,使我们的渲染画面更加清晰;
3、接照明设置:第一次反弹中的参数一般保持默认,第二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但是如果测试渲染的布光亮度正好合适,建议在最终出图时将第二次反弹倍增器值调整到8.5~9.7之间,当然也要看具体情况;
4、设置发光贴图参数。目前预设仍然是自定义的,最小比率和最大比率可以设置为-4和-3,或者-3和-2,当然也取决于具体情况。模型细分定位50左右,打开细节增加;
5、灯光缓冲参数的设置。最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛或者灯光缓冲。选择灯光缓冲质量会稍微好一点,但是很有限。若选择灯光缓冲,此处细分应调整800~1000;
6、采样器参数设置:最终出图时,我们通常将噪声阈值设置为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。
通过以上步骤vray渲染器的灯光细分就完成了,大家赶紧跟着步骤操作一下吧。