提到朋克艺术风格,大家会下意识想起已经泛滥的赛博朋克:霓虹、高对比度、招牌、仿生、飞行汽车,但很多也只是披了个皮。
事实上,朋克艺术风格,远远不止赛博朋克,几乎所有词语都可以和朋克联系起来,生物朋克、蒸汽朋克、柴油朋克、纳米朋克、石器朋克、古典朋克、太阳能朋克。、而各种真正的朋克风格,其实不仅仅是动力介质的不同,还有着截然不同的精神内涵。今天,小编就带大家认识一下小众朋克艺术风格里的几个主流朋克吧!
01 蒸汽朋克
(1860-1910)浪漫主义、美好幻想
⚫ 推荐电影:
《大都会》(1927)、《天降奇兵》(2003)、《哈尔的移动城堡》(2004)、《蒸汽男孩》(2004)
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《机械迷城》《耻辱2》
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《海底两万里》
蒸汽朋克与赛博朋克可以并称为朋克文化中的双子星,两者群体较其他更大。但两者的区别也可以说是完全相反。
蒸汽朋克的基调是人类对科技的迷恋,赛博是人类科技对人类的反噬。
蒸汽朋克建立在工业革命初期的基础上,充满了维多利亚时期的浪漫,刚刚摆脱黑暗的中世纪,科技才启蒙,先进和落后共存,人们憧憬着美好生活。
比如我们熟悉的《哈尔的移动城堡》《天空之城》。
蒸汽朋克中,贵族的风格大多遵循着欧洲大背景,使用黄铜和象牙色组合,装饰大量浮雕和花纹,并衬提花面料和天鹅绒,但蒸汽机的体积,注定了这些物品不会太小。
《蒸汽男孩》剧照
而粗糙的工艺,又让大部分普通造物,都呈现出多铆蒸钢的样子。
《爱死机》中的《狩猎愉快》,改编自美籍华裔作家刘宇昆的短片,将狐妖和蒸汽朋克巧妙结合在一起,是经典的东方蒸汽朋克代表。
殖民、东西方文化冲突、传统与科学的碰撞,成就了东方独特的蒸汽朋克。
02 射线朋克
(1910-1930)向往宇宙,渴求未知
⚫ 推荐电影:
早期的《星际迷航》系列
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《基地》
从19世纪到20世纪初,人们对宇宙充满好奇和向往,太空歌剧特别流行,而光线正好是太空歌剧的符号,因此把这种艺术称为射线朋克。
射线朋克颜色鲜艳,既有古典的哥特风格,又有超前的反光材质,充满了复古未来主义。
科幻剧的常青树《星际迷航》早期系列,便是射线朋克代表作品。
03 柴油朋克
(1930-1950)独裁统治、暴力美学
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《魅影巨神》、《人狼》(日,押井守执导)(纳粹朋克)
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《德军总部》
柴油朋克起源于20世纪上半叶,与冷战时期的美国科幻作品中的废土文化有一定的交集,比如《疯狂的麦克斯》《未来水世界》《艾利之书》。
其与蒸汽朋克最大的不同在于工业出现,武器大量和机器结合,战争频繁发生,态度转向悲观。
而内燃机强劲的马力,让大部分设计抛弃了装饰,一切为动力服务。
同时,因为涉及末世的原因,往往都参杂着宗教元素。
受到大背景影响,混乱、破旧、油渍都是柴油朋克的特点,其中最常见鲜明的是大军阀核大独裁者的形象,想要建立属于自己的新秩序,而主角,往往是打破规则那个人。
在柴油朋克中,一切以实力说话。
04 原子朋克
(1950-1970)核能迷恋,冷战恐惧
⚫ 推荐电影:
《杰森一家》(1962)、《切尔诺贝利日记》 (2012)
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《原子之心》《逃离塔科夫》
原子朋克已经来到了二十世纪下半叶,是电子信息技术推广之前的时期。
原子朋克的起源来源于一本苏联科幻小说《路边野餐》,因此原子朋克以苏联为主,广泛使用原子能,重工业占了大部分,苏式未来主义建筑随处可见。
原子朋克幻想出了一个一切都依靠核动力的乌托邦,完全由机器人劳动,而核能滥用的悲剧,让原子朋克风格的故事,往往潜藏着巨大危机。
另外值得一提的是,原子朋克的画面风格和苏联海报保持一致,颜色纯度低,画面较为干净。
05 赛博朋克
(2020-2100)近未来、反乌托邦
⚫ 推荐电影:
《银翼杀手》(1982)、《阿基拉》(1988)、《攻壳机动队》(1995)、《黑客帝国》(1999)、《银翼杀手2049》(2017)
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《杀出重围》系列、《赛博朋克2077》
而赛博朋克,是一种近乎悲观绝望的近未来预言。
《银翼杀手2049》剧照,赛博朋克风格的代表
在这个风格里,资源高度集中,平民生活在密集肮脏的叠楼,罪恶层出不穷,而人机接口和虚拟现实的广泛使用,让底层反抗者们拥有一丝希望,即通过骇客技术瓦解寡头们的规则。
赛博朋克是科幻与美术的融合,是曾经80年代人类对未来科技文化的幻想,本身具有警示作用:唤醒现时代的人类及时对未来进行改变。
而其中,对人体进行的改造,不仅是科幻预言,也隐喻面对时代改变,人类本身的恐惧,时代和科技对“人类”进行的重新定义。
06 生化朋克
(未确定)未来主义
⚫ 推荐电影:
《千钧一发》(美,1997)、《第六日》(美,2000)、《病毒抗体》 (美,2012)、《人兽杂交》 (加,2010)、《月球》 (英,2009)
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《生化危机》
关注的焦点在基因工程和生物改造,关注在生物领域,如重组DNA等科技带来的影响。带有这类元素的科幻作品中,通常会看到通过人体实验被改造的个人过群体对抗统治阶层或者集团公司,生物技术是作为反派控制社会或牟取暴利的手段。与赛博朋克不同的是,这里主流的技术是生物合成技术而不是电子信息技术。
这么多种朋克艺术风格,除了给人以丰富的视觉体验,更多的是对现实的反思。
我们现在的行为,决定了我们生存的未来。
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