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未成年人网游防沉迷的一周后,成年人也哭了

更新时间:2023-10-11

无私向斑马

其他

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在史上最严防沉迷条例正式实施后,我们迎来了夹杂着“未成年人哀嚎”的第一周。不出所料,关于“未成年人网游防沉迷第一周”的话题迅速冲上了热搜,超2亿的阅读量以及1.4万的讨论,字里行间你都能感受到未成年群体的满满怨念。在9月4日,《王者荣耀》率先迎来了未成年人的流量攻势,甚至一度造成服务器瘫痪。

未成年人网游防沉迷的一周后,成年人也哭了

我想,对于大部分小学生来说,不能玩游戏是小事,关键是因为这一次的防沉迷条例,这么多年的“冤屈”终于得以洗刷,终于可以名正言顺的为自己正名,“打的菜不是我们的锅”,感恩。缺少大量技艺精湛的“野王”和“上单”,也让不少老玩家哀嚎不已。连开五把,把把都是“法,射,辅”的场面不在少数。

未成年人网游防沉迷的一周后,成年人也哭了

此外,游戏中七八十岁“高龄玩家”的人数急剧上升,什么刘大爷,王奶奶纷纷加入战场,凌晨还在王者峡谷苦苦鏖战。

未成年人网游防沉迷的一周后,成年人也哭了

少数不愿接受现实的小学生们“奋起反抗”,妄图想要通过其他的方式来破解防沉迷系统。

未成年人网游防沉迷的一周后,成年人也哭了

虽然账号交易问题是互联网行业的普遍现象,并不只出现在游戏产业,但这让游戏企业和主管部门辛苦搭建的防沉迷系统失效,并带来了很多交易纠纷和欺诈问题、且造成了游戏环境的不公平。

说到这,小编想起了自己弟弟上学时的境况,家长不让玩电脑和手机,他就借同学的手机偷偷玩,从此开启了和父母之间的手机保卫战。

爱玩是孩子的天性,每一代青少年都会有自己的游戏。从“忙趁东风放纸鸢”到“蓬头稚子学垂纶”,从踢毽子、丢沙包到跳皮筋、翻花绳,孩子们在游戏中释放天性、体验快乐、收获成长。进入互联网时代,网络游戏兴起,由于其互动性、沉浸性、仿真性强,操作便捷,更是对孩子们产生极强的吸引力。

对今天的许多青少年来说,网络空间是他们学习、社交、娱乐的重要场景。我们不应、也不可能禁止青少年接触网络,但必须为他们健康上网保驾护航。如何防止未成年人沉迷网络游戏?我想除了政府部门的监管、法理制度的完善、游戏企业主动承担社会责任之外,家长和学校也应当教育引导孩子形成良好的生活习惯,给予他们更多的关爱,带他们走进山川听鸟叫虫鸣、接触更多有益的社会实践活动

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