我们都知道,概念原画是没有三视图的,要把人物做成3D角色,需要建模师根据原画制作人物的神态和相貌,一比一还原还是很有难度的。今天就来给大家介绍一些原画三维化概念设计非常优秀的逆天神作,下面一起来看看大神建模师是怎么做到的吧。
Mark Lee
洛杉矶3D模型师
他在A站上的作品都是将概念原画转化为3D作品,而且材质细节等处理都非常到位:
原角色设计师Gop Gap作品
Mark Lee 3D作品
原角色设计师Alberto Camara作品
Mark Lee 3D作品
Leandro Sakami
巴西3D艺术家
原角色设计师MeoMai作品
Leandro Sakami 3D作品
Javier Diaz
加拿大3D艺术家
原角色设计师Cory Loftis作品
Javier Diaz 3D作品
有的小伙伴们对这一作品毛发的处理非常感兴趣,这里就分享作品的制作软件:毛发用Xgen、纹理SP处理、摩托尾部的喷火用Maya Fluids、渲染用Arnold。
Pietro Licini
英国伦敦角色艺术家
原角色设计师Alberto Camara作品
Pietro Licini 3D作品
Matias Zadicoff
阿根廷角色艺术家/动画师
插画师Chabe Escalante作品
Matias Zadicoff 3D作品
Matias Zadicoff还用3D还原了很多其他大神的作品,神态都抓的非常准。
还原上个世纪大师Norman Rockwell的一幅名为《Little boy holding chalkboard》的作品。
下面这幅还原著名插画师Anna Cattish的一幅角色
还原Wouter Tulp的作品
Mickey Roth
自由3D艺术家
原概念艺术家Hicham Habchi作品
Mickey Roth 3D作品
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