前段时间小编在知乎上刷到这样一个帖子说:你好,我从事动画行业,最近在找工作,但好几家工作室宁愿雇用一个 20 岁的人, 也不雇25 或 30 岁被说成年长的人,这不是我们所说的......年龄歧视?我认为如果我们接受体育运动的训练,例如短跑运动员、职业游泳运动员……年龄可能是更重要的因素,但像我们这种坐在屏幕后面的...为什么也会有年龄歧视?年龄是动漫产业的基本因素吗?
年龄是动漫产业的基本因素吗?小编先对此不予评说,看看处在行业里的人是怎么看待这件事的:
@JK力奇
我会倾向于雇用所谓的”年长的人“。想想年长的动画师拥有的经验。如果我的工作室里有 80 岁的动画师,我会很激动,因为他们知道自己在做什么。
话虽如此,我也可以理解雇用年轻员工的想法。首先,他们可能会以更少的钱工作。其次,你可以非常快速地用你公司的方法训练他们,而不必担心他们已经有特定的习惯。最后他们的精力可能更旺盛。(我不能像以前那样熬夜了……)
@抢夺2075
有很多现实的原因啊,二十多岁的人可以以更低的价格被雇用,更容易被迫加班,更有可能忍受滥用的管理,因为他们觉得,如果他们通过第一份工作,就会有更好的结果。
尽管 40 多岁可能比 20 多岁“更好”,但在充分完成某事比出色更重要的情况下,这可能无关紧要。我曾经听过一位来自 Digital Domain 的制作人的演讲,她说她认为 30 岁以上的人“无法跟上”。明目张胆,但她就是这么说的。
将所有这些放在一起,似乎确实存在这样一种想法,即年龄较大的人更难使用且更昂贵,回报却很少。
@小企鹅887
Valve的动画师平均年龄大约在 37 岁左右。所以,我们在“跟上”方面没有任何问题。
@朱利安
先分享一句我喜欢的话:“这就是我想做的事情,我必须相信,当我的技能提高到足够高时,一定会有人愿意给我机会。”
当你第一次没有成功时,很容易选择一个借口(例如年龄)并退出。有人称之为正视现实。我和我的一位大学讲师谈过,他说他希望在他的学生身上看到的一件事就是热情。这样当这个行业变得艰难时,你仍然可以相信自己继续前进,追逐你一生想做的事情,无论需要多长时间,机会来了就抓住。
@paulnaas
我就是一名46岁的动画师。这个领域充满竞争,每天都有成千上万的动画师涌入这个行业,你必须用你的才能和技能为自己腾出竞争的空间......但这并不意味着他们取代了老动画师,因为你工作的经验和质量很重要。这是年轻动画师特别是新生没有的财富,所以不要因为别人而放弃,继续努力。
随着这几年97,98和99年的毕业生陆续步入职场,整个大环境的工作年龄都在不断年轻化。二十出头年轻人的活力,创意和精气神都是出挑的竞争力。其背后的隐喻和反映出来的市场逻辑是我们无能为力的现实。就跟买衣服一样,谁愿意挑过季的款式,总是奔着当季最新款去的。但这并不意味着我们不能更努力地工作并变得更好。要记住,重要的是永远不要放弃热情与梦想。
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