你有想过自己的创作有一天会被广大网友误以为是真实存在,引起轩然大波,进而被贴上假新闻的标签吗?
法国数位艺术家Jean Michel Bihorel 所创作隐含人像的3D 场景图像,就曾被误会是世界奇观,引起许多人的关注与讨论,这也表示他创作的图像极其拟真到令人难以置信的地步。此次跟着赛博小C(是的,我迷糊小编辑又换身份了)的脚步,一起来看该艺术家是如何透过ZBrush、Houdini、Nuke 等工具,打造出令人惊艳的3D 创作。
Jean Michel Bihorel
出生于艺术家背景,在电影与商业动画领域工作10余年
目前正担任自由工作者
《冬日沉睡》
使用软体:ZBrush、Houdini、Speedtree、Guerilla Render、Nuke
就是这张图,放上社交网站时,让许多人相信这是由无人机所拍摄的真实地景照片,纷纷猜测可能是拍摄墨西哥、哈萨克或阿拉斯加。毕竟该图像的景象,暗藏一名沉睡的女子,其视觉效果引起广大的讨论与回响。
《山》
使用软体:ZBrush、Houdini、Speedtree、Guerilla Render、Nuke
制作时间:2020
通过Jean的介绍,他在Threedscan 网站上获取免费的雕像3D 扫描,然后将它与Houdini 的高度场(height fields) 混合,并放上各种侵蚀物、树木,打造出某种真实性。让雕像被植披与侵蚀物给覆盖,进行产生若隐若现的感觉。然后保持简单的光线,毕竟拥有的光源越少,更容易说服观众。因此耗费大量时间放置第一盏主灯,其他光源只是为了添加阴影、产生细节或是用来补主灯的光线。
《沉淀记忆》
使用软体:ZBrush、Houdini、Substance painter、Photoshop、Guerilla Render、Nuke
制作时间:2021
该作品最大的挑战是制作熔岩地面材质。要想打造非常精致的视觉面貌,必须输出非常高的解析度,取用Megascan 的地面材质,去补足某些区块的外观。
今天的解析就到这里,有关Jean的更多作品,可以前往他的个人网站https://jmbihorel.com/去下载观摩~
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