首页
限免课
实战课
免费好课
课程库
经验
问答
会员课程
首页 |经验 |游戏 |经验详情

Blender免费插件UV-Packer

更新时间:2023-11-15

无私向斑马

游戏

1687

整理UV一直都是3D贴图制程中,极为耗时的难题。

今年知名工具开发商3d-io针对Blender发布了一款免费插件UV-Packer for Blender,不仅大幅优化自动整理模型UV Island的功能,同时有效减低贴图空间的浪费!现在更支援最新版Blender 3.0,让使用者能更有效率地进行创作,缩减整理UV 的时间,即时为复杂的物件创建丰富的外观。

Blender免费插件UV-Packer,下载地址来啦

补足Blender 原生工具的不足,加速UV 拆解制程

UV-Packer for Blender是一款自动整理3D 模型UV Island的软件,由UV-Packer 引擎与专属一体化插件组成,让使用者得以充分运用个别UV 区块间的空隙,避免交叠问题,并降低材质档案的大小。同时具解析度独立性,让运作时长不受贴图画素影响。插件开发商也表示:“UV-Packer 能在极短的时间内,迅速处理上千万个Polygon 与UV Island。”在官网上更展示,相较于Blender 内建原生工具,在处理八万面数的建筑模型时,效率提高了20 %。

Blender免费插件UV-Packer,下载地址来啦

该插件最初是为3ds Max所设计的工具,自去年开发商3d-io将其转为免费插件,其后更扩展至Blender,现在除了软件开发套件(Software Developer Kit)以外,皆提供免费下载。UV-Packer for Blender 引擎本身并非开源资源,但是终端使用者授权合约(EULA)中提及能够将软件用于商业专案,提供创作者更多元的运用。

版权声明 | 文章配图仅供学习参考,引用图片版权归属原作所有

                如有问题,请及时与我们联系,我们将第一时间做出处理

上一篇 下一篇

相关课程

ONLINE COURSES
  • 渲染是什么意思

    渲染是什么意思

    讲师:多喝热水

  • 实时渲染和离线渲染的区别

    实时渲染和离线渲染的区别

    讲师:多喝热水

  • 游戏建模和影视建模有什么区别

    游戏建模和影视建模有什么区别

    讲师:多喝热水

  • 工业建模和游戏建模哪个好

    工业建模和游戏建模哪个好

    讲师:多喝热水

免费好课

FREE GOOD COURSES
MORE
  • AE软件入门基础课

    AE软件入门基础课

    3小时48分钟27秒

  • AutoCAD施工图深化课

    AutoCAD施工图深化课

    3小时35分钟15秒

  • C4D材质灯光渲染课

    C4D材质灯光渲染课

    3小时16分钟23秒

  • 网游手绘武器制作课

    网游手绘武器制作课

    3小时55分钟44秒

  • 高分动画电影《落凡尘》主创分享

    高分动画电影《落凡尘》主创分享

    29分钟2秒

  • 游戏3d设计师模型基础课

    游戏3d设计师模型基础课

    3小时49分钟53秒

Copyright © 2015 - 2021北京云创科讯软件有限公司

京ICP备16013396号-1

经营许可证京ICP证161220号

课程咨询电话 18516802937

  • 在线咨询
  • 插件下载
  • 职业测评
  • 素材下载
  • 微信咨询
学习在线解答