开年游戏千千万,《师父》噱头占一半,一款法国人做的中国功夫游戏《师父》火了。
它的玩法很硬核,小编称其为“越老越妖”,顾名思义,年纪越大你的进攻就越猛,但你也会愈发的不抗揍(最大生命值降低),有趣的是游戏并不是依赖时间变化增加主角年龄,而是死亡。
主角每“死”一次都会变老,随着死亡次数的增加,变老的速度还会越来越快,而且这个变老是永久性的,如果前面的关卡死的次数太多,基本上就只能从头来过。
它的画风很特别,低多边形的风格有一种漫画般的质感。
而让它在中国人气爆火的关键,是这个游戏里的功夫真的很地道,甚至有玩家说它比一些国产游戏更有中国功夫的神韵。
《师父SIFU》由法国独立游戏工作室Sloclap制作,这款游戏参考了中国传统功夫流派,白眉拳,而该作的武术指导Benjamin Colussi,便是佛山白眉拳的传人。
早在14岁他就第一次来到中国,先后师从佛山白眉拳师陈幼文、刘伟基与刘伟新,并被刘伟新收为传人,取中文名刘奔,2011年,他回到巴黎开设了自己的武馆,教授佛山白眉拳,如今,他的武馆已有150余名法国学员。
武术指导Benjamin Colussi
他不仅负责游戏里功夫动作的设计,还亲自做角色的动作捕捉,这就是为什么,我们在游戏中的功夫会那么地道的原因。
武术指导Benjamin Colussi在和同事实行动捕
团队的动画总监Kevin Roger称,他们在尊重动捕数据的原则下,加入了一些夸张的元素,快节奏的运镜以及动态模糊,这才让游戏的处决动作如此赏心悦目。
到这里,《师父》这款作品某种意义上来说,已经不像是一款“游戏”了,而是中华武术文化、美式动作游戏与日式格斗游戏风格,这三种佐料在开发团队出色的烹调下,持续发酵出了更包容且风味更独特的,一大盆美味“火锅”。
这些元素用一种全新的角度,诉说着东西方与古现代文化的融合,快来一起看看今天刚解禁的全新概设图吧。
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