线上动作捕捉工具Kinetix推出了Kinetix 1.4,本次的新功能包括支持手部捕捉、半身识别、XR导出以及来自Adobe的Mixamo资料库的40多个3D 角色和动作库存。最重要的是, Kinetix的所有功能现在都可以免费使用。
Kinetix于2020年推出,目前仍处于进阶测试阶段,是一种基于浏览器的程序,用于从影片片段中提取演员的动作,并将其重新定位到3D角色。它是过去两年推出的众多线上AI动作捕捉平台之一 —— 最近的替代品包括PixCap和Plask。
捕捉身体动作
并导出至DCC应用程式或游戏引擎
#01 上传:
Kinetix使用者可以上传MP4、MOV或AVI 格式的影片,或者直接粘贴YouTube链接。
#02 编辑:
该系统从素材中提取演员身体的动作(目前还没有面部捕捉),并将其重新定位到3D 角色:Kinetix 拥有一个从现实到卡通的角色库。目前编辑动画的选项不多,但uu们可以重新定制动作和角色背景,用资料库里的3D道具和家具来装饰场景。
#03 导出:
然后可以将动画渲染为WEBM格式的视频,或者可以将动画角色导出为FBX或glTF 格式,并按照镜面光泽度工作流程使用4,096 x 4096 像素的PBR 纹理。导出的动画可用于任何支持FBX格式的DCC应用程式(Kinetix有Blender和Maya的教程,可自行学习)或Unity、Unreal Engine 等游戏引擎!
价格和系统需求
Kinetix 1.4 目前可免费使用
由于这是一项基于浏览器使用的软件,因此对系统的要求很低,但如果使用Kinetix,建议设备至少有4GB RAM哈。
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