PS不仅可以修饰图片还可以画画,游戏原画和插画经常会用到PS来画画,今天带来一个用PS鼠绘篮球的操作方法,今天一起来看一下吧。
第一步、新建一个1200*1000的文档,背景填充白色,用椭圆工具画出一个700*700的正圆。将颜色填充为#F66A00。
第二步
1.新建一个图层起名为高光,前景色选用白色,用画笔工具在左上方点一个170px的圆。
2.然后在导航栏-滤镜里选择模糊-高斯模糊,模糊值在60左右。
3.再把图层样式改为叠加,复制一层高光,把第二层高光稍微缩小点。
第三步、制作篮球形状。
1.给底圆调渐变,在图层面板单击右键,在图层样式里选择渐变叠加。
2.渐变的混合模式改为:柔光
3.不透明度为60%
4.角度为90
5.缩放为130%
6.渐变的颜色从左向右分别为#ffd5b4, #4a2000, #000000, #4a2000, #ea6a09,#ffffff。注意调整色标的位置。
第四步、制作篮球的纹理。搜索篮球纹理,纹理要找偏砖红色的。把纹理放在底圆上方,一定要把底圆全部遮住。将纹理取色Command/ctrl+shift+U,调整去色后的纹理的色阶(Command/ctrl+L)。将纹理图层放到底圆上方,图层模式改为正片叠底,去掉圆以外多余的部分。可以按住alt键单击底圆出现选区command+shift+I键反选之后delete删除
第五步、这一步比较简单可以去百度图片里搜索一张篮球的图片导入到ps里照着上面的边纹勾画。要注意线和线交叉的部分会有圆弧的交接。
第六步、这一步要注意球的圆润度,要根据刚开始画得渐变叠加的总光线来刻画,要注意虚实有度。
1.先用钢笔勾画出高光和阴影大概的范围。注意高光的颜色为白色,图层模式为柔光。
2.阴影的颜色吸取之前球体渐变色的深色,稍微往更深的颜色调整,
3.然后进行高斯模糊,模糊值大概在50左右。
4.给高光和阴影拉透明渐变。让颜色有一个从无到有的过渡效果。
5.由于图层进行高斯模糊后阴影和高光的范围会扩大蔓延出球体,所以最后仔细的去除高光和阴影多出的部分。
第七步、最后一步给线纹加上边缘光,反光和投影。选择线纹图层,给线纹加上斜面与浮雕。斜面和浮雕的大小和软化数值都为5像素,深度值为100%、阴影角度为-82度。高光模式和阴影模式都改为正常。外发光的颜色为#eb7304,大小改为13像素。方法为柔和。范围为53%。
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