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一个角色是怎么无中生有出来的

更新时间:2023-10-28

无私向斑马

动画

1142

角色设计,是商业艺术设计师所熟悉的技能之一。而作为老师,我们需要在教给学生理论知识后,带领学生亲身实践,并在实践的过程中,通过“望、闻、问、切”等一系列操作,给与合适的指导建议,让角色设定变得更加完美。

偷偷分享一则神秘火星老师的作业修改日志,火星同学们的能力水平,就是在这样日常反复进行的作图、指导、修改中,一路突飞猛进的。

总是有同学问我,为什么自己画出来的角色不精致,看上去总是很单调,却又不敢画多,不然就显得很繁琐还缺少设计感。那么,我们怎样才能让自己画出来的角色既精致又有设计感呢?

这里分享许同学的IP角色设计作品的蜕变过程,同时把指导中同学经常出现的问题总结如下,希望能给大家一些启发。

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

要有文字设定

设计角色的前提是要有角色设定:TA是个什么样的人?或者什么样的动物?都有什么特点?

这个设定,建议越详细越好,大到性别头身比,小到妆容和配饰等。

下图是许同学对自己要设计的IP角色设定,还是比较清晰的。

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

然后,我们才能根据这个角色设定来设计角色的外表。

设计外表

角色的外表,是重要的信息传递的“枢纽”。这里的外表涵盖发型、表情、妆容、服装、身材等等。外表可以在最短的时间,传递这个角色的性格特征。

下图是许同学按照设定绘制的角色设计草图们:

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

许同学还是很乖巧的~我说多出几个方案,真的画了不止一个呢。

方案修改

方案虽多,可是除了“女孩”这个特征我看出来了,其他的性格并没有得到很好的呈现。

于是我重新让许同学反观自己的角色设定,并提醒她未体现的点。

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

再结合角色,选择更符合其性格特征的身体,适当调整五官位置和上下半身的比例,适当添加服装和配饰细节,增强角色设计的层次感和精致感。

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

经过一天的改进和沟通后,许同学的进化版精草就出现啦!

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

可以看到,对比第一版来说,整体设计感和细节感已经好了很多啦。

色彩表现

在接下来的勾线上色环节,我们又发现了新的问题。

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

可以看出,她勾线很好,规范干净。颜色在对比色的选择也很好~

但是!在颜色的饱和度表现上还是有些不舒服,另外上下颜色的呼应性上也不够,留白偏多,对比色虽抢眼但表现略粗暴。

总结来说,就是颜色表现偏粗暴,主辅关系不清晰。

不管是同一色还是相邻色还是对比色,颜色都要舒服耐看,颜色之间最好的关系是“你中有我、我中有你”。

又经过一天的改进和沟通后,许同学的进化版色稿就出现啦。

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

以及其他同一色和相邻色的色稿练习图:

一个角色是怎么无中生有出来的 .jpg

可以看到,新上色稿的颜色之间主辅分明,色相虽然用的不算多,但互相呼应点缀,颜色呈现很丰富,在明度和饱和度的变化控制上也很舒服。

总之:好的IP形象是有个性的,有温度的,有灵魂的。具备一定的设计感和精致感,同时又能被大众所接受,产生其相应的商业价值,那就是极好的。

大家也看到了,从无到有设计一版“符合商用要求”的角色设定图,其实流程并不难,难度在于如何快速、高效进行有效提升。这时候,老师的作用就非常关键啦!这也是火星推崇无微不至的“陪伴式学习服务”的价值所在。

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