大多数人的印象中Unity引擎是用来开发游戏的,可是你知道吗,它也可以用来做电影哦,今天我们就来看一看Unity引擎参与制作的好莱坞大片,我相信以下几部电影就算你没有看过,也绝对有所耳闻!
《头号玩家》
《狮子王》(2019版)
你肯定很好奇,这三部电影用了Unity?你怕不是在逗我哦!那么接下来我给大家详细介绍下!
普及一下,其实用游戏引擎制作电影已经不是什么新鲜事了,这叫做Machinima,是Mechanical和Cinema合并而成,直译为“机械电影”,准确一点可以译为“引擎电影”。在1980年代就有了,后来Quake和Doom引擎都用来做过这件事情。2002年开始甚至有了专门的电影节。
以上3部电影,Unity引擎更多是以一种辅助工具的形式参与到了电影制作中,比如场景实时搭建,动画表现制作,VR预览布景等等,是以与传统拍摄方式相结合的形式来进行的,那么我们来看看完全使用Unity来进行制作的CG电影呢。
《亚当》三部曲
该作品由好莱坞电影《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普工作室制作
《Sherman》Unity官方动画短片
以上作品只是Unity制作的众多影视作品的一小部分,我相信看了三个作品,大家都能够感受到Unity的强大之处。
引擎电影相对于传统CG电影制作的最大好处是渲染快,交互强。
渲染快
传统CG电影制作过程中,最费时间和经费的就是渲染这一块,所谓渲染,简单点理解就是把做好的动画输出成视频的步骤,而渲染需要计算机大量的进行计算非常耗时,所以要想快就对设备要求非常高,好的设备自然就需要花更多的经费。
而Unity是实时渲染的游戏引擎,所以就大大减少了渲染所需要的的时间。可以提高整个团队的制作效率。
交互强
正因为Unity引擎的实时渲染,所以自然就提升了整个制作过程的交互性,任何工种都可以协同制作。
并且可以通过Unity引擎结合VR(虚拟现实)技术制作交互性电影。你可以想象一下,未来的电影中,你可以作为一个剧中角色,参与到故事的发展中,甚至左右故事的剧情,那是一件传统制作流程永远都无法做到的事情,而使用Unity引擎能够让它成为现实!
为什么“引擎电影”没普及
看到这里,你肯定要问我,那为什么现在的电影更多的还是使用传统制作方式,“引擎电影”还是很少看到呢?
其实虽然“引擎电影”有以上两个优点,但是它的画面效果比起传统制作方式还是差了许多的,毕竟用更多的时间和更多的金钱制作出来的东西怎么也得一分耕耘一分收获吧!
但是随着技术的发展,我相信总有一天,“引擎电影”也可以达到传统制作方式的画面效果!而且随着VR(虚拟现实)技术的推广,交互性电影,沉浸式电影也在慢慢的出现在人们的视野当中,而想要做它们,最佳的选择就是制作“引擎电影”!而最佳的引擎工具,肯定会有目前全球使用最广泛的Unity引擎的一席之地!
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