在游戏中,我们会经常看到一些酷炫的游戏特效,如刀光剑影、地面的破裂、暴风雪、雨雾天气等等。可以说这些游戏特效也是游戏吸引玩家的重要存在。那么这些特效是怎么制作的,要用到哪些软件呢?
1、图像处理
软件主要是PS,主要是用在图片的处理,需要熟练掌握PS中的图层概念及常用滤镜的使用方法,绘制合适的特效贴图等。
2、三维动画及建模
软件有3dMax,CINEMA 4D(C4D)以及MAYA、Blender,4个中选一个即可。游戏里面的话3dMax的应用是比较广泛的。使用3dMax,需要能够独立完成常见的游戏特效模型,比如升级光柱等,还需要使用3dMax制作三维粒子特效、制作特效模型的动画效果,这边会用到Rayfire破碎插件以及Fumefx插件。
3、引擎
游戏特效用到的引擎通常是Unity3D、UnrealEngine4,主要是使用里面的一些插件,如Shader Forge 、Shader Graph、ASE、Assets Package等等。此外,Unity3D中拥有强大灵活的Shuriken 粒子系统、UnrealEngine4中拥有更强大的Cascade粒子系统,可以方便快捷地实现游戏特效中常见的动态效果,也可以方便地与3ds Max 等软件进行动画模型的互导。游戏特效中的模型特效和粒子特效都可以在Unity3D和UnrealEngine4得到解决。
4.粒子特效
粒子特效,上文中也提到了3dMax软件、Unity3D和UnrealEngine4是可以设计粒子特效的,这里再给大家推荐一个做粒子特效的工具:ParticleIllusion。这个工具是专门做粒子动画特效的,比如火、爆炸、烟雾以及烟花等。
以上便是我们特效师常用的几款软件,不过软件只是我们做特效的工具,有了工具才能做特效,那么特效到底是怎么制作出来的呢?2分钟带你一览特效全流程。so,只有掌握了特效的打击感,配色和设计才是真的王者。火星时代教育,给你最想要的,期待你的加入!