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影视原画设计之世界观(续集)

更新时间:2023-12-15

无私向斑马

影视后期

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上次我们说到影视原画中的世界观,是指概念师根据导演、编剧、特效总监等的要求在电影中创建一个含有时代背景、地貌特征、角色性格,甚至是生物生长原理的崭新世界,让接下来一切故事的发展都有逻辑支撑、合情合理。

但是这样的背景往往是虚无的,是导演或者编剧(脑洞大开)想象出来的一个场景(多数现实中不存在的),这样“虚无”的场景交到影视概念师手中,概念师也是一脸懵啊。

所以概念师设计的时候也需要借鉴一些现实中的“山川、河流、森林”等,进而在此基础上根据剧情要求展开想象。

如《阿凡达》飘浮在空中的悬浮山、让人惊叹的哈利路亚山,就是概念设计师们以张家界的美景为基础,再进行想象创作绘制的,这也就是大家常说的艺术源于生活又高于生活吧。

影视原画设计之世界观(续集).jpg

《阿凡达》中的场景与张家界风景对比

所以当我们将电影中的世界观作为名词时很难理解,但是把它的创作思路与现实相结合,我们就很容易了解这个概念啦,那接下来我们欣赏影视原画学员们的世界观作品,看看大家能不能从这些图中看出创作者的灵感来源呢?

影视原画设计之世界观(续集).jpg

影视原画设计之世界观(续集).jpg

影视原画设计之世界观(续集).jpg

影视原画设计之世界观(续集).jpg

影视原画设计之世界观(续集).jpg

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以上就是今天的影视原画设计中世界观的一些小知识啦,如果想要了解更多内容,可以查看往期内容哦。

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