本期向同学们分享一个小插件,通过这款插件可以快速生成需要的窗户模型,窗户在室内空间表现有几个比较重要的特点:
1、是常见的模型之一,基本上大多效果图的角度都会覆盖到窗户模型;
2、但是却并不是空间的主要表达对象,做的简陋比较影响效果,做的复杂又太耽误时间,从网上下载又需要根据需求修改。
根据这些特点判断,窗户模型的创建需要省时省力,模型细节又需要得到保障,这样的模型如何创建呢?今天我们来一起学习这款窗户模型生成插件。
首先讲解一下插件的安装,只要打开3ds Max安装目录下的scripts文件夹,将插件粘贴到文件夹内即可。
安装完成之后,打开3ds Max软件,单击脚本菜单,选择运行脚本,双击打开“Window生成器_铝”插件。
打开之后,需要提前根据自己的场景设置,进行单位选择,然后选择窗户类型和样式,单击创建按钮(这里需要注意,模型版本比较低,使用高版本3ds Max的小伙伴需要单击确定),创建之后会根据设置生成一个窗户模型。
创建之后可以根据需求调节参数,控制模型的尺寸,开关方向等,完成调节单击转换即可生成模型。
这样我们一款细节丰富、制作精良的窗户就生成出来了,不过各位小伙伴需要注意,通过插件可以帮助我们提高效率,省去不必要的操作负担,但是大家也要多多练习基本操作才好,插件并不能帮助我们解决所有问题,更精细的操作依然需要手动进行修改。