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UE5.2新功能:手机实现高品质面部捕捉,实时生成数字人

更新时间:2023-11-13

无私向斑马

游戏

1960

在本周的GDC2023大会上,虚幻引擎新推出了UE5.2预览版,并发布了MetaHuman的新更新Animator。这个新功能仅仅需要一只手机摄像头,几分钟时间,就可以完成一套基于真人的、全新的、完整的、实时的角色动画面部模型。

UE5.2新功能:手机实现高品质面部捕捉,实时生成数字人.jpg

MetaHuman-Animator更新演示@YouTube

在演示Demo中,演员按照技术人员的提示,对着iPhone前置摄像头,做了一段时长约10秒的口播,并带上比较夸张的肢体和表情表演。在将这段口播视频导入电脑后,仅用不到2分钟时间,技术人员就利用MetaHuman Animator工具和虚幻引擎5,实时在大屏幕上完成人脸建模,并高度还原了演员的口播及表演,不仅仅是语音发音和动作,甚至包括面部肌肉、眼神、嘴巴、光影变化等等面部细节,都完美结合在一起。

UE5.2新功能:手机实现高品质面部捕捉,实时生成数字人0.jpg

可以预见,有了Animator工具,创作者团队将极大提升面部捕捉的效率,从真人到数字人的制作周期大大缩短,实时性更好。一方面它对专业硬件和拍摄工具的要求有所降低,另一方面,它能够有效降低面部动画调整的技术难度。

据悉,MetaHuman Animator可以支持iPhone和头盔摄像头等外接拍摄设备,可与虚幻引擎5.0+兼容,正式版本预计会在今年夏天推出。

MetaHuman是一个完整的框架,它可以让任何创作者,在能够想象到的任何领域中,用上极其逼真的数字人类角色。它包含一款基于云端的免费应用——MetaHuman Creator。它可以让你在几分钟内创建出带有完整绑定的逼真数字人类。

UE5.2新功能:手机实现高品质面部捕捉,实时生成数字人.jpg

虚幻引擎MetaHuman Creator演示

MetaHuman是一款免费应用,支持虚幻引擎4.26及更高版本。更推荐大家使用虚幻引擎5,因为可以结合新的动画、绑定和布娃娃物理功能使用。

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