工业设计师Vinzi和前Weta Workshop的高级3D建模师Jorge Valle Hurtado联合发布了一款新插件MetaShoot,这是一个可以在虚幻引擎中快速重建真实世界灯光的新工具。
现在,虚幻引擎越来越多地被用于渲染可视化和作品集材料,但对没有游戏设计背景的艺术家而言,准备渲染场景的过程多少会有些繁琐。MetaShoot插件可以简化这个渲染过程,使创建导入3D模型的光线追踪渲染变得更加容易。
该插件在游戏引擎内创建了一个虚拟照相馆,配有灯光、柔光箱和天幕背景,可以重现真实世界的照相馆灯光效果。该插件内置八种不同的现成工作室布局,由14种基本资产构建而成,你甚至无需创建关卡序列或调整影片渲染队列中的设置即可完成该部分创作。
静态图像可支持PNG、JPG或EXR格式渲染,视频可以使用Apple的ProRes编解码器渲染。该插件还有一个 360 度相机,可以完成HDRI格式的渲染。
MetaShoot可与虚幻引擎5.0+兼容。
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