虚幻引擎5,简称UE5,是目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。虚幻技术不仅在元宇宙、数字孪生、虚拟人、AR/VR/MR等新兴行业有重要应用,还被大量应用在军事模拟、武器性能验证模拟、自动驾驶、AR导航、地质天气灾害模拟、无人机技术、数字人、数字孪生及智慧城市,以及游戏开发、电影虚拟拍摄、广告制片、航空航天、数字博物馆、建筑可视化、医疗仿真、基因工程、消防演练、智能能源、人工智能等领域。
为了创造出令人类大脑感到可信的沉浸式体验,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)——统称为扩展现实(XR),需要以非常高的帧率渲染质量出色的复杂场景。虚幻引擎刚刚好可以满足它们的创作需求,而且可以完美适配满足不同平台。
虚幻引擎主要适配平台
在XR应用方面,虚幻引擎有如下特色:
一次创作,可任意平台部署:Epic Games是VR/AR/MR开放标准OpenXR的创始成员之一,因此虚幻引擎可为用户提供对OpenXR和各家硬件供应商API的广泛支持,无论是Hololens、ARCore,还是Oculus。你可以用虚幻引擎创作你的XR体验,并部署到任何平台(如前面列举的各个平台)
一次创作,同时满足高、低性能要求:借助虚幻引擎的图形功能,创作者可以将应用程序从高分辨率、高帧率的HMD,扩展到低性能的移动设备。你可以在任意设备实时呈现最高质量的画面,而不必为速度牺牲质量。
自定义、开源代码,产品随心定制:虚幻引擎全部源代码免费开放访问,你可以通过蓝图可视化脚本或直接编写C++代码,或利用可扩展的XR框架,添加一系列的定制功能。
可以快速开始开发:虚幻引擎拥有种类繁多的免费模板和丰富的资源库,你无需从0起步就可以开始你的创作,无论是高保真度的产品可视化VR体验,还是下一个爆款AR游戏,都能轻松起步。
接下来,我会为大家列举6个XR方向的成功案例,包括动作游戏、医疗模拟、远程教育、城市规划、数字文创、汽车领域等领域,好让你知道,学了虚幻引擎,你的未来选择到底有多少。
VR游戏《行尸走肉:猛攻》
Survios是业内最优秀的VR游戏开发公司,他们在2020年发布了一款VR游戏作品《行尸走肉:猛攻》(The Walking Dead Onslaught,改编自AMC热播电视剧)。
在该游戏的研发过程中,开发者借助Unreal Insights、TaskGraph系统、动画调试系统和significance系统等,优化了CPU内存占用等问题,突破了视线外丧尸所需的循环代码等技术瓶颈,在不影响玩家近前呈现内容质量的同时,可以让30只丧尸同屏出现在屏幕上,这对同类游戏来说是一个惊人的效果。
用UE为整形外科模拟训练
Precision OS创造性地运用虚幻引擎,为整形外科医生提供模拟训练。在此之前,医学生只能利用遗体实验室、讲课和在职训练等形式进行手术训练,医疗从业者可能要花几个月时间才能精通业务,而且无法针对手术期间可能发生的所有情形做出熟练的练习。
他们选择虚幻引擎,是看中了它的画面质量和工具集,能够确保实验场景从一开始就达到高保真的目标。著名期刊Journal of Bone and Joint Surgery上有篇论文,对VR训练组和非VR训练组做了数据对照,前者不仅在技术能力上明显优于后者,而且学习信息的速度也比后者快570%。
帮助完成VR沉浸式培训
VR Perspectives是一家总部设在俄亥俄州的公司,专门提供沉浸式VR培训。在VR Perspectives制作的场景中,参训者会在办公室情境中化身为某个特定人物,作为那个人在情境中工作。
虚幻引擎让VR培训的实时体验成为可能,而且工作环境的交互性也被设计得很好。“当我要看你的时候,我转头看你就行了。”受训者表示很喜欢这样的培训形式。
完成城市规划新道路
康奈尔大学研究室,与同在纽约的业界翘楚KPF(Kohn Pedersen Fox Associates)和FXCollaborative合作,在HP的支持下,利用虚幻引擎的实时技术,开发了一套基于虚幻引擎的工具集,快速设计出虚拟城市空间,并让用户以协作方式进行体验。
这个项目还打造了一款在CityEngine与虚幻引擎之间架起桥梁的插件,并改进了虚幻引擎的协作查看器模板。这样,开发者们不仅可以生成建筑,用参数化的方式开发和修改它们,还可以支持多名开发者同时在台式机和VR设备中体验和编辑参数化建筑。
VR版西斯廷天花板
米开朗基罗的VR西斯廷天花板是一种由虚幻引擎提供支持的虚拟现实体验,用户可以在其中穿行并,踏上米开朗基罗自己的脚手架,了解他是如何粉刷天花板的,或是进入梵蒂冈管理员的移动空中平台,近距离观看天花板。而且这趟旅程绝对是高保真度的VR体验——你甚至可以看到石膏上的个别裂缝和笔触。
它作为免费下载体验在 Steam 上发布,并将在未来继续添加和改进。
为汽车制造业进行评估测试
人体工程学是研究如何用生物技术和工程原理,开发出对消费者更友好的产品。就汽车而言,这意味着评估从乘客座椅位置到饮料架布置的各种设计——也就是就是所谓的“人因工程学”。
在传统汽车制造业,这一流程需要依靠大量到样车数据和成百上千的假人样本,用来研究方向盘位置和踏板可达性等问题。而现在,设计师和工程师们可以将3D模型导入在虚幻引擎中构建的虚拟环境,一个头戴VR头显的测试人员会坐进真实的汽车座椅,体验一系列模拟情境,以测试车辆的设计和可用性。
这样做的好处显而易见:更安全、速度更快、成本更低、操作更加便利等等。
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