今天介绍一款让实时照明操作更简单、效果却更丰富的渲染工具。以下是一些使用者评价:
“在以前的版本中,例如为巧克力场景打光时,我花了30到45分钟。随着HDR Light Studio 8中更新的界面,时间减少到15分钟或更短。”——费利佩帕瓦尼
“新的LightPaint模式和键盘快捷键非常直观,显著提高了我的工作效率。我不再需要使用滑块,可以专注于画布,这既有趣又有效。”——文森特·萨拉索姆巴斯
“我喜欢Scrim Light。我有商业摄影背景,几乎在我拍摄的所有东西上都使用了 scrim。它为我提供了极好的效果,而且控件非常直观。” ——克里斯-克洛尔
Lightmap公司最近发布了HDR Light Studio 8,这是一款实时照明设计工具的最新版本。这个工具可以让我们在3D软件中创建和编辑基于图像的灯光。
这次更新的亮点是Scrim Light,一种新颖的灯光类型,它可以模仿真实世界中的工作室Scrim照明。Scrim照明是专业摄影师用来照亮产品、珠宝甚至汽车的一种技术,它通过在一个透明的材料(称为Scrim)后面放置一个单独的光源来实现。它可以让你像指导照片拍摄一样照亮3D模型,创造出用标准数字技术几乎不可能重现的细致、美丽的效果。
利用该功能制作的产品渲染图@Mark Zawila
用更专业的语言来描述这个功能,Scrim Light让我们可以快速直观地在渲染中创建微妙的灯光衰减效果,这是在其他渲染器中很难做到的。它还支持LightPaint系统,让我们可以通过在渲染视图中点击模型表面来定位灯光。
将 Scrim Light 添加到您的场景中可以创建真实世界 Scrim 照明设置的数字版本。
在摄影师工作室中设置的真实世界 Scrim Light
用户可以使用交互式顶视图和前视图,轻松地将光源重新定位在Scrim后面,而键盘快捷键让您可以更改模式以调整灯光的大小和属性。将光源从Scrim移开会产生更宽、更漫射的光,而将光源移近会产生更小、更亮的光。您还可以通过更改光源的散布来柔化或强化照明。
对创作者来说,以如此直接、物理的方式控制灯光效果是一种解放。而HDR Light Studio 8能实现的打光效果,可以创造更多微妙的细节,这是传统3D技术很难重现的效果。
HDR Light Studio中的Scrim Lights非常灵活,可让您同时使用聚光灯和多边形灯作为光源。使用多边形灯,您可以模拟矩形柔光箱、漫射圆形灯、条形灯,或者您想要的几乎任何其他真实世界的灯类型。聚光灯添加了一个渐变斜坡来控制亮度从光锥中心到边缘的变化方式,您甚至可以添加浅色纹理以获得额外的真实感。
Scrim Lights 产生的反射效果奢华而细腻,将产品图像提升到照片级真实感的新高度。但是Scrim Lights不会减慢您的渲染速度。尽管它们看起来很棒,但它们是基于HDRI的,将新的光纹理应用于画布,或将其映射到3D区域光。
HDR Light Studio 8中可用的一些Scrim Light预设
为了帮助用户更好使用这个新功能,HDR Light Studio 8 还附带了各种现成的Scrim Light设计,只需浏览预设,即可了解新灯光设置的可能性。
另外,LightPaint是HDR Light Studio的专利定位灯方法。通过单击并拖动渲染视图中的3D模型,可以交互地移动其表面上的高光和反射,同时软件会自动实时重新定位相应的灯光。
在HDR Light Studio 8中,LightPaint系统得到了扩展。每个渲染视图现在都有自己的LightPaint模式下拉菜单,Canvas也是如此,并且可以控制更多的灯光属性,包括亮度、比例、旋转 - 甚至是Scrim Light中的灯光位置。
以及,我们能够在每个视图中,使用不同的LightPaint模式。这开辟了新的工作方式。例如:通过单击 3D 模型来更改灯光的位置,然后通过在画布上拖动来调整其比例。
我们还可以使用键盘快捷键来控制LightPaint工具,这意味着无需将注意力离开渲染,就可以照亮镜头。
结合Scrim Light,HDR Light Studio 8中对LightPaint的更改使探索产品可视化和3D渲染的照明成为可能,比以往任何时候都更快、更直观。
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