自从3月份在 GDC 2023 的主题演讲中首次展示了虚幻引擎5.2的新功能后,大家对这次更新可以说是翘首以盼。这次终于正式上线啦!
Epic Games终于正式发布Unreal Engine 5.2,这是其著名游戏引擎的新改进版本,该版本曾于3月在GDC 2023的主题演讲中被首次展示,引起轰动。
该版本的亮点是新颖的Procedural Content Generation框架,其中包括编辑器内工具和运行时组件。据介绍,PCG工具允许用户定义规则和参数,以使用虚幻引擎资产填充大型场景,大大加快创建大型世界的过程,并使其更加高效和方便。
请注意:该功能被认为是实验性的,将在未来的版本中得到进一步改进。
UE5.2带来的另一个很酷的功能是Substrate,以前称为Strata,这是一种创作材料的新方法,可以让您更好地控制实时应用程序中使用的对象的外观。启用后,它用更具表现力和模块化的多叶框架取代了固定的着色模型套件,该框架提供了更大范围的表面外观和更广泛的工作参数空间。
此外,该版本还升级了引擎的虚拟制作工具集,为舞台操作添加了直观的触摸式界面,例如颜色分级、光卡放置、LED 体积内任何位置的nDisplay管理任务等。
最重要的是,Unreal Engine 5.2附带了ML Deformer Sample,这是一个交互式演示,可让你探索如何使用Unreal Engine机器学习技术为PC和控制台创建具有完整驱动变形的高保真实时角色肌肉、肉体和布料模拟。
此外,该更新还增强了Lumen和Nanite,升级了引擎的路径追踪器和虚拟纹理,改进了阴影渲染和材质编辑器等等。
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