为了吸引大家,我决定用一个很标题党的标题来吸引大家的注意。这篇文章里的内容,主要是帮助初入设计领域的朋友,解决设计路上的拦路虎——测试题。网上有很多的面试注意事项,面试指南,回答技巧、笔试题等等,但是遇到测试题茫然无措,不知如何下手,不知测试环节需要注意什么事项。
看完之后有啥疗效?
1. 稳定心态,做到临危不乱。
2. 明确每一步测试流程。
3. 不放过测试环节的每一个不注意的小细节。
首先,了解一下行业测试题的主要三大方向:
1、阅读需求文档
简历作品集达到面试方的要求后,会通过邮件或者在线发送测试题文档格式一般分:txt/.word/.pdf/.jpg/。
2、提取信息,展开设计
这一步阅读花费时间不多,但是对结果的影响至关重要。所以我们带着问题去阅读这篇需求。
1) 公司是做什么的,公司的主要业务,以及公司的有没有品牌色要求;
2) 这个测试题为什么而做,是推广产品还是品牌;
3) 什么时候交稿?一般的测试题时间是3天,公司规定时间内交稿,否则一旦过了时间,哪怕你的作品再优秀,公司都一概不做考虑。这也体现设计师的职业素养。
明确这三点之后,是不是觉得就可以开始打开PS着手做设计了?
如果思路不清晰,打开PS找素材干瞪眼几个小时就过去了。所以对于设计师来讲,不是漫无目的的找参考,而是围绕主题和目的去找参考,高效出图,所以这里,设计过程分为三个时期去进行分析,方便大家清楚现在处在什么阶段该如何进行下一步。
3、掌握设计环节的三个时期
前期:
(1)竞品分析
好的开始是成功的一半,很多人在做竞品分析的时候,都是直接把竞品列上去,然后就开始分析了。这其实违背了一个很重要的设计思考原则:做一件事情首先要明白为什么要做,做的目的是什么,然后是你打算怎样去做,没有好的思维习惯,在日后的工作中也很难有良好的表现。
了解企业以及产品
对自己的产品了如指掌,明确它的定位、人群、主要功能、特色,与市面上几大同类产品的区别等。这样在选择及分析竞品时,才能做到有的放矢由于作为 UI 设计师进行 APP 改版练习更多是视觉优化为主,交互优化为辅,所以我们需要在相同模块上面找出更多不同的设计样式,作为视觉优化的方向。
如果你自身交互能力较好,也可以以交互优化为主,视觉优化为辅,这个可以结合自身情况选择。在进行竞品体验的时候也要根据优化目的的不同,着重的转移体验的重心
(2)头脑风暴
一个人做头脑风暴容易思维局限,可以约谈行业中的几个朋友聊天的时候,他们的一些想法给可以你一些灵感。确定关键词,首先有助于搜索相关的参考,以及产品确定相关重点。
中期:
(1)素材采集,打开禁锢的思维
通过国内外的一些设计平台、素材网站等我们可以去采集更多的设计样式作为灵感借鉴,日常的一个采集收藏习惯也就变得尤为重要了,作为一个优秀的 UI 设计师,我们需要养成这样的习惯。
个人平时经常访问的设计平台有站酷、UI中国、致设计、Dribbble、Behance等,采集收藏灵感会经常用Pinterest和花瓣,都是一些大家经常访问的平台,所以不是别人知道你所不知的优秀平台,而是你没有养成良好习惯。
通过竞品体验你会总结出改版 APP 各个模块的差异化,相同的功能模块各自产品的交互形式、布局样式、视觉风格都存在各自的差异。
此时,你对改版 APP 中的很多设计都一个初步的优化清单,你需要再深入一步,因为竞品的设计样式不一定就是值得借鉴的,我们需要寻找更多的灵感,打开自己禁锢的思维。
(2)功能梳理,主次分明
针对APP产品改版,公司不会整版进行改版或者全新设计,因为耗费的时间和成本相应巨大,所以测试题一般都是某产品中的局部模块,所以我们需要再给定的时间做到模块的进行重新搭建(如果测试题主次关系明确则不需要强行变更),确定主要模块。
第一次体验,你会更加有信心能够做出一个不一样的设计作品。再次进行产品体验的时候,你需要带着脑海中处理相同功能板块的不同设计表现形式进行思考,寻找出更好的设计表现形式来解决这个功能模块。
在构思优化样式的时候,可以绘制一些简单的草图,以防后期进行交互输出的时候遗漏灵感细节。
在进行设计优化的时候先从灵感库中寻找较为符合的样式进行思维嵌套,然后再发散思维,融入自己原创性的思维,形成自己的原创思路。针对APP产品改版,公司不会整版进行改版或者全新设计,因为耗费的时间和成本相应巨大,所以测试题一般都是某产品中的局部模块,所以我们需要再给定的时间做到模块的进行重新搭建(如果测试题主次关系明确则不需要强行变更),确定主要模块,把不重要的模块进行弱化,或者多余的选项弱化或者隐藏掉。
(3)规范界面内容
当界面已经大致有了设计完成之后,需要对界面当中的文字、色彩、风格、小到图标的统一性以及每一个控件的样式也需要统一。
匹配企业需要的配色方案,方式很多,这篇文章的目的是帮助大家梳理做测试题的流程,所以在这里就不去对设计做过多的设计讲解,大家可以翻看往期的公众号文章。
后期:
(1)审核,寻找良师益友
一套作品初步完成,接下来寻找一位导师益友,这个导师不一定是行业中顶尖的大牛,可以是身边的同事,可以是相关专业也可以是非相关专业的,他们会站在不同的角度去给你指出更高更多的意见,不要去抵触这些意见,因为这些意见会帮助你从自己的眼界中跳脱出来,不是说所有的意见都要盲目听取,而是选择性的吸取一些对你有帮助的意见,这样使你的作品更加的成熟。
(2)包装,设计说明
作品包装和设计说明是被很多设计师忽视掉了,作品包装也很随意,觉得只交一张单页根本没有办法传递出作品本身的价值,我们需要面试方在没见到本人的时候,通过作品的包装把简单的页面,进行拆分,整体布局,局部提炼,细节展示,文案描述,思路整理,透过作品进行交流,证明我们很用心的完成,注意不可以仅凭感觉,要有理有据。
规范文件夹命名
文件夹的规范命名是设计师的职业素养的体现,重要的信息可备注在上方,让面试官可以在第一时间查看到。
接下来,静待消息···