用c4d怎样制作一双卡通鞋子?今天小编为大家带来的是用c4d做一双卡通鞋子,下面就让我们先看一下效果图吧。
现在就来带大家尝试制作一双卡通鞋!帮助大家学习基础建模和绘制技巧!
操作流程
1、创建100*10*200的立方体,将其转换成可编辑对象,并调整其基本形状。
2、将鞋底表面分开,通过挤压使鞋体形成基本的形状。
3、移除鞋头表面,鞋舌被挤压后拉出,并重新调整大小。
4、挤出鞋头,加入布料,再加入细分曲面。
5、来到正视图前,用样条工具画出鞋带的基本轮廓。
6、通过扫描和挤压,将鞋带压出,并调整位置和方向。
7、打开octane渲染器,创建一个基本颜色的材质球体,赋予相应的模型。
8、打开灯光预设库(回复“灯光库”下载),导入一个场景,调整模型的位置大小,然后完成渲染。
是不是很可爱呢,快来亲自动手试一试吧。