如何给卡通头骨建模和渲染呢?今天就跟随小编一起来学习吧。
操作步骤
1、创建一个半径为100的球体,转换为可编辑对象,并添加FFD效果以调整基本形状。
2、选择底齿的表面,分别向下挤压,挤压距离为40。
3、从正面切开两个米字格,选择米字格中心点的倒角,挤压成两个眼窝的形状。
4、为球状物体添加细分表面,完成头骨形状。
5、创建导管,转换为可编辑对象,间隔选中顶部的点向下移动,生成皇冠形状。
6、添加环境贴图和纯色背景。
7、创建光滑材料球和金属材料球,分别赋予模型效果,完成效果。
怎么样?是不是很棒呢?快动手试一试吧!