像素风在我们最初的印象可能是(超级马里奥兄弟)带给我们的,它代表着复古、回忆,经过不断的结合创新这种风格被应用在各种领域,经久不衰。
今天要给大家分享的是像素化设计和C4D的碰撞,通过小插件可以轻松实现。
首先安装插件Tools4D Voxygen,创建文本
选中文本按住ALT,点击像素插件
调整该命令的参数,像素块的大小,即可得到效果(有没有很快捷!)
效果确认好可以选中该效果层右键转为可编辑对象,在面模式下进行材质或挤压等细节处理
地面:先新建一个平面,然后和2021的方法是同样的操作,不同的是调了参数大家会发现没有看到效果,这是因为平面是平整的,所有看不出像素化。
这个时候千万不要慌,想办法把它的面做出起伏感不就好了么。
添加一个随机,然后应用给像素插件
调整一下参数-缩放,只对Y轴
错落感出来了,接下来就是随机减少量了,使用到随机-衰减-形状-噪波
基本ok,加上灯光、材质、找几个漂亮角度渲染吧
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