对于学习c4d,了解的人就会很重视!而对于不了解的,那么往往会不知道它的作用是什么、它有什么用,今天我们就来说一说:为什么要学习c4d?学习c4d的重要性要哪些?
学习c4d的重要性:
首先,像Maya,3DMax,Houdini,Zbrush(ZB),rhino(犀牛)这样的三维软件也是非常强大的,而且在它所擅长的领域很大的影响力。例如,Maya适用于影视动画,工业模型制造;3DMax主要适用于游戏,建筑动画,室内装修;Zbrush(ZB)主要用于3D打印,角色模型;rhino(犀牛)主要用于工业建模;Houdini主要用于特效;CINEMA4D主要用于栏目包装,产品演示动画,产品广告,品宣视频,三维海报,微商电商宣传等等,而且C4D在影视领域,特效领域也能占有一席之地,产品模型也能达到一些很好的效果。由此可见,C4D擅长的领域比较广泛,这也成为其亮点。
接着,许多三维软件,都追求大而全,追求整体功能,这样细节就变得多了,知识体系也变得庞大了,从而导致学习成本极高。而C4D则是以协作为目标,打破CG软件的长期通病,更符合现代设计的协作理念,整合了它的许多软件模块,使其操作更简单,更人性化,对初学者而言,它的入门门槛要低得多,初学者学习这个软件上手会很快。
第三,各大CG软件都有布料这个模块,但任何CG软件的布料功能都达不到MarvelousDesinger(MD)的精确度,假如按照大而全的理念,就应该不断完善自己的布料功能,做不到老大,势必赚到老二。但是如果把合作放在第一位,那就不是这样了。由于追不上,那就没有必要用二流布料跟MarvelousDesinger(MD)杠上,那就直接使用,无缝对接,岂不妙哉。
第四,Houdini是烟火特效的标杆,RealFlow是流体的标杆,X-Particles是粒子的标杆。等许多标杆…话不多说,C4D直接无缝对接,就是直接使用!
第五,CG界有一件事叫做SubstanceDesinger,就材料表现而言,所有CG软件都必须在它面前俯首称臣。C4D保持一贯的风格,做不到大哥,那就无缝对接,我们平起平坐。
第六,AE是CG合成界的老大哥,不能说它是合成界的NO.1,但是可以毫不夸张地说,AE是最适用的。嗯,无缝对接!
第七,C4D无缝连接的操作还有很多,这里就不一一列举了。C4D无缝连接MD、SD、Houdini、RF、AE后,具有CG界顶级特效、烟雾、流体、面料、颗粒和适用性最好的合成能力。
第八,自身硬才是真的强,C4D自带动力学分析和运动图形,也很强大。动力分析效果真实,速度快,效率高;运动图形效果好,易于调节,操作性强。
结论:C4D是人类最强大的CG软件。无论是质量还是效率,世在当下界都是无敌的。所以说想要很好的作为设计者设计出优质的作品出来,学习好c4d是很有必要的。