震动无星月
课程简介:
三维动画的应用领域非常广泛,如游戏、影视、建筑、军事、教育等,不同领域需要学习的内容和软件都有所区别。
就拿影视和游戏两个领域举例,两者的制作流程中都包括了原画、建模、渲染、动画、特效等环节,影视还有合成和剪辑包装两个环节,不同环节所学知识和软件不同。
原画设计需要学习图像处理软件Photoshop和专业绘画软件SAI,还需要有优秀的绘画技巧和艺术修养。
建模环节需要学习三维设计软件,游戏制作中主要用到3ds Max来制作角色、场景、道具等的模型,而影视动画制作中除了3ds Max,还会用到MAYA,这两个都是专业的三维动画制作和渲染软件。
特效制作环节,游戏领域需要学习用3ds Max和After Effects制作特效,而影视领域主要学习MAYA和Houdini,Houdini是一款高端特效软件,能够达到电影级别的的视觉效果。
影视动画制作还有后期合成环节,学习的软件有After Effects和Nuke,After Effects主要用于较短的视频合成,Nuke是一款数码节点式合成软件,能够将最终视觉效果与影视其余部分无缝结合,灵活高效地完成影视作品,主要用于长视频合成。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max 2021&&Adobe After Effects 2021 v17.5&&Autodesk Maya 2020.4