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学影视后期需要用到什么软件

学影视后期需要用到什么软件
讲师介绍 更新时间:2023-11-18

超能冲击波

资深影视特效师, 7年影视特效制作与CG教学经验,曾在一线影视制作公司负责特效制作
课程介绍
涉及软件: AfterEffects, Photoshop, 3ds Max, Houdini, Maya, Premiere, Zbrush, Nuke, Arnold, Edius, DaVinci

课程简介:

影视后期需要用到的软件有Photoshop、3ds Max、Maya、ZBrush、Houdini、After Effects、Nuke、Arnold、Premiere、达芬奇调色等。


不同的影视后期环节需要的软件有所不同,比如影视原画环节会用到Photosho、SAI等软件,影视建模环节需要3ds Max、Maya、ZBrush等,影视特效环节需要Houdini、Maya、Nuke等软件,影视剪辑则需要用到Premiere、Edius、After Effects等软件。

学影视后期需要用到什么软件

下面介绍几款常用软件。


Photoshop:是一款功能强大的图像处理软件,在影视后期中,主要用于原画绘制以及模型所需的贴图绘制,其他环节也可以用Photoshop进行图像调整。


3ds Max:是Autodesk旗下的一款基于PC系统的3D建模渲染和制作软件,功能强大,操作便捷,应用广泛,在影视后期中常用于建模、动画、特效等环节。


Maya:是Autodesk旗下的一款三维建模和动画软件,在影视后期中,常用于模型制作、动画设计和特效制作等,擅长角色动画,是三维动画主流软件。


ZBrush:是一款数字雕刻和绘画软件,能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,让设计师自由随意地雕刻出自己想要的形象,在影视后期中,常用于雕刻模型细节。


Houdini:是一款特效制作工具,能创建出好莱坞电影级别的高级视觉效果,可以说是目前最强的电影特效软件。


After Effects:是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,能高效精确地创建无数引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,影视后期中常用于特效合成工作。


Nuke:是The Foundry公司的一款数码节点式合成软件,能通过节点传递功能属性,直观清晰地显示整个合成流程,被广泛用于大型影视、商业、音乐制作等项目中。


Arnold:是一款基于物理算法的电影级别渲染引擎,支持即时渲染,具备运动模糊、节点拓扑化等特点,被众多好莱坞电影公司、工作室作为首席渲染器使用。


Premiere:是一款非线性视频编辑软件,拥有丰富的插件和特效,和其他Adobe软件高效集成,主要用于影视后期中的剪辑环节。


达芬奇调色:是一款功能强大的后期调色软件,集专业离线编辑精编、校色、音频后期制作和视觉特效于一身,被广泛用于电影、广告、纪录片、电视剧和音乐电视制作中。



硬件型号:惠普EliteOne 800 G2

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94&&Autodesk Maya 2020.4&&Adobe Premiere Pro 2021 v15.1

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