李响(游戏特效)
课程简介:
游戏场景制作用到的软件有Photoshop、3ds Max、Maya、ZBrush、UVLayout、Substance Painter等,游戏场景制作流程中,不同的环节用到的软件不同。下面就来介绍一下几个软件在场景制作中的应用。
1、Photoshop
作为一款功能强大的图像处理软件,Photoshop拥有众多图像绘制和编修工具,在游戏场景制作中,主要用于原画设计和贴图绘制,流程中涉及的其他图片处理也会用到Photoshop。
2、3ds Max
是一款三维动画制作和渲染软件,拥有强大的工具集,流畅的工作流,智能化的功能使用,操作简单,游戏场景的建模、渲染、动画以及特效等环节都会用到它,此外,3ds Max也常用于影视、广告、建筑、工业设计、工程可视化等领域。
3、Maya
与3ds Max同为三维动画制作与渲染软件,功能更为强大,体系更为完善,有逼真的渲染效果,Maya在三维建模上有极大的自由度,让设计师能够灵活自由地制作模型,模型的精细度也比较高,在游戏场景制作中,也会用于建模、渲染、动画、特效等环节。
4、UVLayout
是一款专业展UV的软件,通过鼠标滑动和快捷键的结合就能进行UV拆分,操作非常方便。
5、Substance Painter
简称SP,是一款基于物理效果的3D贴图绘制工具,操作简单,容易上手,只要把模型丢进去,就能绘制出逼真的材质、纹理。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94&&Autodesk 3ds max 2021&&Autodesk Maya 2020.4