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影视动画用什么渲染

影视动画用什么渲染
讲师介绍 更新时间:2023-10-13

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讲师
课程介绍
涉及软件: Arnold, 其他软件

课程简介:

影视动画制作中,一般会用Arnold、Renderman、Redshift、OctaneRender等渲染器进行渲染操作。

接下来介绍一下这几款软件。


1、Arnold

Arnold是一款基于物理算法的光线追踪渲染器,拥有高级电影级别的渲染效果,支持即时渲染功能,节省内存损耗,还有着运动模糊、节点拓扑化等特点,被很多好莱坞电影公司和工作室作为首席渲染器。Arnold支持Maya等三维设计软件,与它们的内核高度交互集成。

2、Renderman

RenderMan渲染器是Pixar公司旗下的一款3D动画渲染引擎,支持光束追踪、动态模糊、置换等功能,强调效率与弹性,拥有高超的渲染质量和快速的渲染能力。

3、Redshift

Redshift渲染器是一款基于GPU加速的有偏向渲染器,通过加入样本偏差,用微小的修改或模糊来减少渲染时间,提高渲染效率,Redshift能够渲染数以万计的多边形和纹理。

4、OctaneRender

OctaneRender是一款可以在C4D软件上进行渲染的渲染工具,但也支持其他如Maya、3ds Max等三维软件,OctaneRender内置的素材很多,可以进行灯光、照明、环境、角色、色调、材料、底纹、几何等方面的渲染。


硬件型号:惠普EliteOne 800 G2

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Arnold for Maya v4.0.3&&Redshift v3.0&&OctaneRender 2020.2.4

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