潇洒和月亮
课程简介:
动画渲染是一种渲染手段,是为了去除计算机生成的三维模型的真实感,使其呈现出手绘般的效果,更趋近于传统二维动画或卡通化。
动画渲染有两种渲染方式,一是实时渲染,一是预渲染。
实时渲染是指计算机边计算边显示效果,优点是减少了应用程序的反应时间,可以实时操控,缺点就是受到系统负荷能力的限制,牺牲了一定的画面效果,精细度相对较低,且对显卡的要求很高。实时渲染主要应用于三维游戏、建筑动画、飞行训练等方面。
预渲染是指计算机先根据预定好的光线、轨迹等进行渲染,渲染完成后再显示动画效果。这种渲染的优点是不用考虑时间的影响,渲染出更加符合作品风格的效果,缺点则是计算强度很大,且不能实时控制。预渲染常用于影视动画、广告演示等领域。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Arnold for Maya v4.0.3