李响(游戏特效)
课程简介:
游戏设计,主要有游戏策划、游戏美术和游戏程序三大类,每一类需要掌握的技能都有所不同。
游戏策划
游戏策划负责制定游戏的故事背景、关卡剧情以及规则玩法等,因此,对于游戏策划来说,一是需要具有良好的文学素养,对文学、哲学、神话、宗教、美术、音乐、数学等知识有一定了解,有基本的美术和代码能力;二是需要掌握各类型游戏的风格特点,体验各种类型的游戏,增加自己的创作灵感;三是需要有一定的洞察能力和市场调研能力,发掘用户的真实体验;四是需要掌握坚实的逻辑思维能力,能够对游戏的玩法、规则等熟练把控。
游戏美术
游戏美术主要负责游戏画面的实现,主要有游戏原画、游戏建模、游戏动画、游戏特效等等岗位,每个岗位需要掌握的技能不同,比如游戏原画,需要掌握优秀的审美能力和美术能力,了解色彩、构图、透视、光影、人体等理论知识,还需要掌握PS、SAI等软件知识。
游戏程序
游戏程序主要负责游戏的代码实现,需要精通一门以上的程序语言,比如C++、C#等,熟悉数据结构和算法,有一定的逻辑思维能力和数学水平,此外,还需掌握一门或多门游戏引擎,如U3D、UE4等。