落后便当
课程简介:
3D设计师需要学习的内容包括专业知识和软件工具两个部分。3D设计师就业的领域很多,包括但不限于影视、游戏、建筑设计、工业设计、广告、产品设计、虚拟现实以及工程可视化等,不同领域的3D设计师需要学习的知识有所差别。
比如影视领域,专业知识方面需要学习美术基础、镜头运动规律、视听理论、设计要素等,软件工具方面需要学习Maya、ZBrush、3ds Max等。
在游戏领域,3D设计师需掌握美术基础、设计要素、游戏风格、材质表现、游戏引擎应用等专业知识,软件的学习则以3ds Max为主,还需学习ZBrush、Maya等。
而在建筑设计领域,3D设计师主要负责建筑表现和建筑动画制作,除了美术基础和设计要素,还需要学习建筑构造、建筑材料、建筑风格、建筑规范等方面的专业知识,软件工具方面则主要学习3ds Max、CAD、SketchUp、V-Ray、Lumion等。