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原画师和ui设计师区别

原画师和ui设计师区别
讲师介绍 更新时间:2023-12-03

栗栗子。

讲师
课程介绍
涉及软件: Photoshop, Illustrator, CorelDraw, SAI, Sketch, CorelPainter

课程简介:

原画师是游戏、影视作品的前期概念设计师,注重策划方案的意图表达;UI设计师是软件界面、交互方式、操作逻辑的设计者,注重用户体验。两者在工作内容、技能要求以及就业领域三个方面有所区别。


第一方面:工作内容

原画师的工作主要是根据策划方案,将方案中对角色、场景等的文字描述转化为图片,为后期的制作提供标准和依据。

UI设计师的工作主要是对软件的人机交互、操作逻辑和界面美观进行整体设计,包括界面设计、交互设计和用户体验研究等内容。


第二方面:技能要求

原画师需要有扎实的美术功底和良好的审美能力,掌握原画原理和理论、各种风格表现技巧、元素运用技巧等专业知识,并精通PS、SAI、Painter等设计软件中的一个或多个。

UI设计师对美术功底的要求不高,需要掌握界面设计、logo设计、动效设计、交互设计、市场分析、产品分析和用户画像分析等方面的设计知识,以及精通PS、AI、Sketch、Principle、Axure、AE等设计软件。


第三方面:就业领域

原画师一般就业于影视、动画、游戏等领域,其中游戏原画师人数占比较大;而UI设计师的就业领域相对广泛,涉及界面设计的工作基本都需要UI设计,包括但不限于游戏制作、APP设计、网页设计、虚拟现实、车载系统界面设计等。

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