朱书楠
课程简介:
游戏开发工程师主要负责游戏架构和各大功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护,需要学习的知识包括程序设计基础和游戏引擎开发两个部分。
第一部分:程序设计基础
需要学习编程语言、数据结构和算法。
编程语言方面,一般来说,PC端游戏开发主要学习C、C++、C#语言,移动Android端游戏开发主要学习Java,iOS端则主要学习Objective-C。
数据结构方面,游戏开发工程师需要掌握链表、数组、栈、树、堆、队列等。
算法方面,需要学习排序、遍历、查找、冒泡等常用算法。
其他方面,则还需要学习图形学、计算机网络知识、数据库、操作系统特性等知识。
第二部分:游戏引擎开发
为了降低在各平台上的部署成本,如今游戏公司更倾向于使用跨平台的游戏引擎进行游戏开发,因此,游戏开发工程师也需要掌握各类游戏引擎开发,比如U3D引擎开发、UE4引擎开发等等,至少精通一项或多项游戏引擎。