首页 | 限免课 |游戏美术设计 |

建模师和原画师的区别

建模师和原画师的区别
讲师介绍 更新时间:2023-12-04

晚留

讲师
课程介绍
涉及软件: Photoshop, 3ds Max, Maya, SAI, Zbrush, CorelPainter

课程简介:

建模师和原画师都属于cg艺术的范畴,一般出现在影视和游戏行业,是影视或游戏制作流程中两个不同的环节,在概念、工作内容、技术要求等方面有所区别。


1、概念不同

原画师又叫概念设计师,是将策划文字描述的设计意图以图画形式展现出来的设计师,为后期建模流程提供参考标准与制作蓝图。而建模师是根据原画将二维图画转化为三维模型的设计师。

2、工作内容不同

原画师的主要工作是根据策划文字稿进行原画制作,此外,有些原画师还会负责氛围图设计、美宣插画绘制等等。

建模师的主要工作就是根据原画设计稿制作相关的模型,还会进行UV拆分、贴图绘制等工作。

3、技术要求不同

原画师需要有优秀的绘画技巧,掌握各大风格的特点及表现,能够理解策划的设计意图并将其转化为图画,给出详细具体的原画设计稿;软件工具方面,则要求掌握手绘板、PS、SAI、Painter等。

建模师要求有优秀的建模技巧,掌握透视、结构、人体等美术常识,对影视游戏的各类风格了如指掌。软件工具方面,一般要求精通3ds Max、Maya、ZBrush等建模软件中的一个或多个。

与此相关的精品课程
写下您对课程的疑问吧!x
提交
写下您的回答吧!x
提交