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影视动画设计是干什么的

影视动画设计是干什么的
讲师介绍 更新时间:2023-12-05

Vito

讲师
课程介绍
涉及软件: Photoshop, 3ds Max, Maya, Zbrush

课程简介:

影视动画设计涉及原画、模型、动画、特效、合成、剪辑、调色、包装等多个流程,每个流程的工作内容各有不同,一般需要团队配合。


原画环节通常由原画师负责,主要是根据剧本的设计意图制作出角色或场景的原画设计稿,将抽象的文字变为具象的图画。


模型环节中,建模师负责运用3ds Max、Maya等三维动画软件,制作相应的角色模型和场景模型,包括建模、展UV、贴图绘制、渲染等工作。


动画环节一般是由动画师为角色设计相应动作,比如走跑跳等基础动作和面部表情,让角色更加生动。


特效环节则由特效师完成,负责为角色或场景制作特殊效果。


合成环节通常由合成师负责,主要是将实拍素材与三维资源等完美融合。


之后再经过剪辑调色,让呈现的动画更加和谐统一符合逻辑。

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