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游戏产业发展现状和趋势

游戏产业发展现状和趋势
讲师介绍 更新时间:2023-11-01

我家小鱼干

讲师
课程介绍
涉及软件: 3ds Max, Maya, Unity, Zbrush, UE

课程简介:

近年来,国内的游戏市场销售收入保持快速增长,游戏用户规模增速放缓,进入存量竞争阶段,自主研发游戏收入良好。从趋势来看,游戏产业发展态势良好,将更加注重精品化游戏开发,移动游戏产业不断成熟,以游戏厂商为主导的IP联动逐渐增加。

游戏产业发展现状和趋势

发展现状分析

2020年,国内游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,保持快速增长。游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%,进入存量竞争阶段。

其中,国内移动游戏市场实际销售收入为2096.76亿元,占比75.24%。移动游戏用户规模逐年上升,2020年达6.54亿,占比高达98%,可以看出,移动游戏仍是游戏产业增长的最大贡献者。

游戏产业发展现状和趋势

趋势分析

游戏产业进入生态竞争时代,主流游戏厂商逐渐形成差异化竞争优势,在此基础上,游戏厂商将不断扩大其生态布局,开始寻求产业合作,与更多互补产业进行深入合作,以游戏为主的IP联动将逐渐增加。

从游戏类型来看,主流的电子竞技游戏将继续稳定发展,二次元游戏、女性游戏将拥有越来越多流量,云游戏、VR游戏等新型游戏也将迎来巨大发展。

从游戏产品看,未来游戏会更注重精细化、精品化,对于游戏社交部分也会更加重视,需要更多专业优秀的人才。

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