李响(游戏特效)
课程简介:
游戏特效设计需要学习的内容可以分为美术知识、软件应用和专业知识三个部分。
第一部分:美术知识
一是学习各类美术常识,包括点线面、透视、明暗、构图、色彩等;二是要学习手绘,拥有较强的手绘特效的能力;三是要培养审美,对特效色彩、形式等有较好把握。
第二部分:软件应用
游戏特效设计需要学习的软件有3ds Max、AE、PS、Unreal以及Unity等,其中,3ds Max主要用于特效制作,AE主要用于特效合成,PS则常用来处理素材和手绘贴图,Unreal和Unity作为游戏引擎,也常被用来实现3D游戏特效。
第三部分:专业知识
游戏特效设计还需要学习各类特效制作技巧,比如二次元技能特效制作、角色综合技能特效制作、环境效果制作、场景与武器附魔特效制作、战争题材效果制作、Unreal场景道具特效技术以及Unity粒子系统等等。