Jerry 哇啦
课程简介:
游戏视觉设计师是将文本、图形和颜色作为游戏创作的基本元素,利用视觉符号传递各种游戏信息的设计,主要做视觉要素、界面布局和交互设计这三方面的内容。
1、视觉要素
常见的视觉要素有图标、字体、插图、logo等,具体到游戏中,通常会以头像框、血条、经验条、技能栏等方式呈现。此外,像装饰物品、人物形象、道具模型、场景设计等内容,也在游戏视觉设计师的工作范围之内。
2、界面布局
指的是将游戏中的视觉要素排列组合,形成良好的视觉效果。在对界面进行布局时,一要清晰合理,符合游戏整体的逻辑结构和操作流程;二要定位精准,与游戏的背景、氛围、风格相匹配;三要美观便捷,为玩家带来舒适的视觉感受。
3、交互设计
指以用户为中心,处理好游戏界面上任何可能与玩家产生互动的元素,比如点击、滑动、查询、下拉刷新、进度条、图片轮播等。并非所有的游戏视觉设计师都要会交互设计,但掌握交互方面的知识和技能,能帮游戏视觉设计师延长与丰富职业生涯。