震动无星月
课程简介:
3D建模需要学习的内容可以概括为软件应用学习、美术知识学习以及专业知识学习三个部分。
第一部分:软件应用学习
3D建模需要学习的软件主要是一些主流的三维设计软件,但不同岗位方向常用的软件有所不同,比如,游戏方向的需要学习3ds Max、Maya、ZBrush等软件,建筑方向的需要学习3ds Max、V-Ray、Lumion等软件,电商方向的需要学习C4D等软件。
第二部分:美术知识学习
3D建模需要学习建模相关的美术常识,包括基础素描、光影关系、透视原理、造型结构以及色彩原理等,还需要培养良好的审美素养,熟悉建模的主流审美。
第三部分:专业知识学习
与软件相同,建模的专业知识也需要结合不同的岗位方向来考虑,比如游戏方向需要学习游戏建模流程、不同游戏风格表现、角色模型设计、场景模型设计、UV拆分技巧、贴图绘制、渲染技巧等知识;建筑方向需要学习建筑建模规范、建筑建模流程、空间结构、家具设计、建筑渲染技巧等知识。