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游戏地编需要学什么

游戏地编需要学什么
讲师介绍 更新时间:2023-11-02

阮成晨

讲师
课程介绍
涉及软件: 3ds Max, Unity, UE

课程简介:

游戏地编主要是配合模型摆放,并根据策划要求在Unity、Unreal等游戏引擎中搭建关卡,同时创建游戏所需的地图、地形等,以呈现更好的视觉效果。对游戏地编来说,需要学习的知识可以概括为美术知识、软件工具、专业知识、个人能力这几大部分。


游戏地编需要学什么


第一部分:美术知识学习

主要学习常用的几个美术常识,比如造型、透视、光影、构图、色彩等,还需要培养较强的审美能力和色彩运用能力,可以对业界新风格保持敏感。此外,还可以学习一点绘画技能,用于贴图绘制工作。


第二部分:软件工具学习

游戏地编需要学习的软件主要是两个主流游戏引擎Unity和Unreal,同时,游戏地编也常用程序化地形制作工具创建地形,如WorldMachine、Houdini等。如果想在工作中更具优势,还可以学习一些辅助软件,如3ds Max、Substance Painter、Photoshop等。


游戏地编需要学什么


第三部分:专业知识学习

游戏地编需要学习UE4地形模块、U3D材质系统、场景搭建技巧、环境与空间布局、灯光渲染技巧、场景氛围营造等专业知识,以及对建筑规划、植物学、气象学、地理学等等有一定了解。要能灵活运用所学知识,编辑好地面的起伏、纹理、山脉、河流湖泊等地理地形,以及风力、粒子系统、天空球、雾气等光照信息与其他元素。


第四部分:个人能力学习

游戏地编要有优秀的理解能力,才能准确地按照策划师、原画师的需求,对地面各种元素进行有效编辑;还要有良好的沟通能力,能配合模型师对模型进行摆放、搭建、替换、测试等,最终达到理想中的画面效果;此外,学习能力、逻辑能力、行动能力等也是游戏地编需要在实践中掌握的。

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