小九八八
课程简介:
游戏原画设计是游戏制作项目中的一个重要环节,注重设计表现,不能随心所欲地进行设计,同时为了有别于其他游戏,又需要让游戏有独特的设计感,因此,游戏原画设计的要求主要有四个方面:
1、设计表达方面
游戏原画设计是根据策划方案将角色、场景的文字描述转化为图画的形式,要求所设计的原画能够精准全面地表达出策划设定的风格和设计意图。
2、设计结构方面
游戏原画的作用是为整个项目提供美术指导和标准,后续的环节都需要根据原画进行设计,因此,游戏原画设计需要保证原画结构的清晰明了,且必须包含设定的造型、材质、比例、细节纹理、图文样板、标记注释等等内容,让后面的设计师容易理解。
3、色彩感觉方面
游戏原画设计要求原画的色彩符合游戏整体风格,比如卡通类游戏色彩一般偏向于活泼明亮,枪战类游戏色彩则更加严肃沉稳。
4、设计感方面
要求在符合策划要求的基础上,让游戏角色或场景展示出独特的风格个性,能够与同类型游戏有所区别,让玩家耳目一新。