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游戏前端开发做些什么

游戏前端开发做些什么
讲师介绍 更新时间:2023-12-16

顾芬芬

讲师
课程介绍
涉及软件: CryEngine, Unity, UE

课程简介:

游戏前端开发主要负责展示给用户的游戏客户端的开发,通常会用到Unity、UE4、Cocos等引擎。

游戏前端开发做些什么

游戏前端开发的具体工作主要有5个方面:

一是根据需求完成前端视觉效果和交互业务逻辑的开发;

二是负责对接安卓等平台的SDK,并完成打包脚本;

三是负责游戏的维护和优化,改善游戏性能、表现以及兼容性等等问题;

四是负责相关文档制作,产出高质量的符合技术规范的代码和技术文档;

此外,如果有需求,游戏前端开发还会负责项目在小程序、H5等渠道的开发。


游戏前端开发的岗位要求与其他前端有所不同。

一是要求能够熟练使用至少一门脚本语言,如Lua、JavaScript、TypeScript、Python等;

二是要求能够熟练使用至少一款游戏引擎,比如Unity、UE4、Cocos2d等;

三是要求熟悉常用前端框架,比如Vue框架、Angular框架等;

四是要熟悉计算机网络知识,比如网络通讯、网络安全、数据结构与算法等;

此外,还需要掌握图形学、游戏开发流程、各大平台规范、技术文档设计要求等方面的知识。

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