首页 | 限免课 |游戏美术设计 |

游戏特效和影视特效的区别

游戏特效和影视特效的区别
讲师介绍 更新时间:2023-12-01

李响(游戏特效)

讲师
课程介绍
涉及软件: Photoshop, 3ds Max, Houdini, Maya, Realflow, Unity, UE

课程简介:

游戏特效是游戏里的特效,需要结合游戏引擎来制作,而影视特效是影片里的特效,需要结合真实拍摄的场景来制作。此外,两者的涵盖范围、使用软件等等也有很大区别。

游戏特效和影视特效的区别

1、涵盖范围不同

游戏特效主要包含游戏角色综合特效、武器的附魔效果、场景的特殊效果、角色技能效果等等,比如打架时出现的刀光剑影、射击时枪口的火光、下雨下雪天气,都是游戏特效的一部分。影视特效主要包括影片中出现的虚拟生物/场景、现实中不可实现的危险剧情、实拍成本较高的场面/效果等等,比如外星生物、洪水海啸、跳楼剧情,都属于影视特效范畴。


2、使用软件不同

游戏特效常用的软件主要是3ds Max、Unity3D引擎、UE4引擎,有时候还会用AE制作动画效果、用PS手绘特效。影视特效则通常用专业的特效制作软件Houdini来制作特效,其他还会用到Maya、Realflow、RayFire等。

与此相关的精品课程
写下您对课程的疑问吧!x
提交
写下您的回答吧!x
提交