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CG概念设计与原画的区别

CG概念设计与原画的区别
讲师介绍 更新时间:2023-12-31

赵许超

讲师
课程介绍
涉及软件: 理论知识

课程简介:

主要区别就是CG概念设计包括原画,具体区别如下:

 

1、应用领域不同:

CG概念设计的应用更为广泛,可以用在影视、游戏、动画、漫画等娱乐领域,也可以用在建筑、工业、产品、服装等非娱乐领域;而原画设计的应用领域比较集中,主要是影视和游戏这两种。

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2、表现方式不同:

CG概念艺术既能通过二维进行呈现,也能以三维甚至是更多维的形式来表现;对于原画来说,无论是手绘还是用计算机软件绘制,其“绘画”属性让原画仅具备二维这种表现方式。

 

3、自由程度不同:

CG概念设计师可以自主创作,最终的作品可能会被选中进行针对性开发,也可能始终停留在概念设计的层面,自由度会更高一些;但是原画作为制作流程中的一环,要将策划案中的描述性内容用图画来呈现,进而为后期创作提供美术指引,因此原画师自由发挥的空间相对有限。

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