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游戏行业为啥30岁就要转行

游戏行业为啥30岁就要转行
讲师介绍 更新时间:2023-10-08

我家小鱼干

讲师
课程介绍
涉及软件: Photoshop, 3ds Max, CryEngine, Unity, Body Paint, UE

课程简介:

30岁转行有多方面原因,一种可能是因为自身精力不够,游戏项目需求变更快、项目周期紧,时常需要加班,有些人随着年龄的增加,没有足够的精力应对经常加班的生活,因此选择转行;另一方面,游戏项目成功的概率比较低,很多游戏的寿命也比较短,很少有人能一直做出成功且火爆的游戏,有些人很可能由于项目夭折或失败而转行。

游戏行业为啥30岁就要转行

当然,并不是说到30岁一定会转行,如果一直对游戏行业感兴趣,且能持续学习精进、跟上行业发展,是可以不断延长职业寿命,在行业内做一辈子也是有可能的。


游戏行业可以发展的岗位还是非常多的,晋升空间也很大。


比如游戏策划方向,可以成为文案策划、数值策划、系统策划、关卡策划等等岗位人员,之后通过不断学习获得更多能力,也可以往主策划、制作人、公司管理岗等方向发展。


比如游戏美术方向,可以往游戏原画师、游戏模型师、游戏特效师、游戏动画师以及游戏UI设计师等岗位发展,从初级、中级一直做到资深后,则可以向上往专家、主美、主管、项目经理、总监等岗位发展。


而游戏程序方向,主要有游戏服务端开发工程师、游戏客户端开发工程师、U3D引擎开发工程师、UE4引擎开发工程师等岗位,在获得足够经验和能力后,可以发展成高级研发、项目主管、部门经理、技术总监等等岗位人员。

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