我家小鱼干
课程简介:
3D建模需要的美术基础主要包括造型、色彩以及审美,这些基础都可以通过后天的学习和练习来获得。
造型基础
主要是指对人体和物体的形象、形状要能够准确表达,让模型的造型与画面和风格和谐统一。造型决定了模型的外形是否符合常理且美观,主要需要掌握素描、透视规律、光影明暗、体积、结构等等美术知识。
色彩基础
指的是对黑白颜色、冷暖色调等有扎实的把握,能够合理和谐地运用各类色彩。色彩决定了模型的贴图、材质是否符合常理且好看,主要掌握互补色、对比色、类似色、色相、饱和度、明暗等等。
审美基础
主要指对造型设计、色彩搭配等的艺术品味,能够合理美观地展现出物体所要表达的信息和内涵。审美决定了建模师的上限,需要知道什么是美的模型、什么是丑的模型,以及美的原因、丑的原因。
除了美术基础,3D建模还需要掌握岗位专业方面的软件和知识。
比如游戏3D建模师,需要掌握的软件以3ds Max为主,其他还可以根据需求掌握ZBrush、UVLayout、Bodypaint、Photoshop、UE4、U3D等软件,专业技能方面,则主要掌握游戏角色建模、游戏场景建模、次世代高精建模、材质表现、贴图制作、场景搭建、关卡设计等。
比如影视建模师,需要掌握的软件以Maya为主,其他还可以掌握3ds Max、ZBrush、UVLayout、Substance Painter、Arnold等软件,专业技能上则需要掌握影视角色建模、影视场景建模、材质表现、贴图、灯光渲染等等。
比如建筑建模师,需要掌握的软件也以3ds Max为主,其他还需要掌握V-Ray、Photoshop、Lumion等软件,并掌握建筑构造、建筑工艺、建筑建模、场景搭建、灯光渲染、材质渲染以及后期剪辑等方面的专业技巧。