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3d建模需要什么美术基础

3d建模需要什么美术基础
讲师介绍 更新时间:2024-01-06

我家小鱼干

讲师
课程介绍
涉及软件: 3ds Max, Houdini, Maya, Zbrush, Cinema4d

课程简介:

3D建模需要的美术基础主要包括造型、色彩以及审美,这些基础都可以通过后天的学习和练习来获得。

3d建模需要什么美术基础

造型基础

主要是指对人体和物体的形象、形状要能够准确表达,让模型的造型与画面和风格和谐统一。造型决定了模型的外形是否符合常理且美观,主要需要掌握素描、透视规律、光影明暗、体积、结构等等美术知识。


色彩基础

指的是对黑白颜色、冷暖色调等有扎实的把握,能够合理和谐地运用各类色彩。色彩决定了模型的贴图、材质是否符合常理且好看,主要掌握互补色、对比色、类似色、色相、饱和度、明暗等等。


审美基础

主要指对造型设计、色彩搭配等的艺术品味,能够合理美观地展现出物体所要表达的信息和内涵。审美决定了建模师的上限,需要知道什么是美的模型、什么是丑的模型,以及美的原因、丑的原因。



除了美术基础,3D建模还需要掌握岗位专业方面的软件和知识。

 

比如游戏3D建模师,需要掌握的软件以3ds Max为主,其他还可以根据需求掌握ZBrushUVLayoutBodypaintPhotoshopUE4U3D等软件,专业技能方面,则主要掌握游戏角色建模、游戏场景建模、次世代高精建模、材质表现、贴图制作、场景搭建、关卡设计等。

 

比如影视建模师,需要掌握的软件以Maya为主,其他还可以掌握3ds MaxZBrushUVLayoutSubstance PainterArnold等软件,专业技能上则需要掌握影视角色建模、影视场景建模、材质表现、贴图、灯光渲染等等。

 

比如建筑建模师,需要掌握的软件也以3ds Max为主,其他还需要掌握V-RayPhotoshopLumion等软件,并掌握建筑构造、建筑工艺、建筑建模、场景搭建、灯光渲染、材质渲染以及后期剪辑等方面的专业技巧。

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