粗心忘黄蜂
课程简介:
游戏美术设计不完全是原画设计,游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包含游戏原画设计,除此之外还有游戏模型、游戏动画、游戏特效、游戏UI等。游戏美术是游戏制作的重要部分,需要不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
游戏原画设计:
是将策划方案中描述的游戏内容,以画面的形式呈现出来,为后续的游戏设计与制作提供美术指引,起到奠定美术基调的作用。这需要游戏原画师具备扎实的绘画功底,并有线条、光影、人物、比例、结构、透视、色彩等基本美术知识来支撑工作。
游戏模型设计:是根据原画设计的内容,按照比例严格制作出相应的游戏模型,比如游戏角色模型、游戏场景模型、次世代模型等。无论是哪种模型,游戏建模师都需要在基本美术知识之余,具备建模、拓扑、展UV、烘焙、贴图以及导入引擎等岗位技能。
游戏动画设计:
是为游戏中的所有能动物体设计动作,比如走跑跳等基础动作,还有面部表情、运动节奏等等,让游戏角色变得更加生动形象。想更好地满足工作需求,游戏动画师应掌握动画原理、动画制作流程、角色骨骼搭建及绑定、角色动画制作方法、场景动画制作方法、运动规律、关键帧动画等知识技能。
游戏特效设计:
是为游戏制作各种特殊效果,比如陨石爆炸、水系攻击、角色钝击等特效,从而让游戏画面变得更加华丽炫酷。为做出更吸引人的画面效果,游戏特效师应掌握二次元技能特效、角色综合技能特效、环境效果、场景与武器附魔特效、战争题材效果、Unreal场景道具特效技术以及Unity粒子系统等特效制作技能。
游戏UI设计:
是为游戏设计具备交互性的用户界面,包括各大游戏界面、图标、按钮、交互流程、操作逻辑、界面动效等等,主要可分为界面、交互和用户三大方向。想做好界面设计,需掌握游戏图标设计、操作界面设计、游戏logo设计、字体设计、动效设计等技能;想达到基本的交互效果,应具备游戏操作流程设计、操作规范制定、事件反馈、页面跳转逻辑设计等能力;想为玩家带来良好的使用体验,应掌握用户分析、市场趋势分析、竞品分析、色彩设计、细化图形等知识技能。