许在能
课程简介:
游戏关卡设计师是游戏行业的重要岗位之一,在游戏中负责设计战斗目标、任务流程、场景安置、关卡难度等内容,通过为玩家提供有限的自由,来把控和引导整体的游戏节奏,从而增加游戏的趣味性和用户粘度。
具体工作内容:
在具体工作中,游戏关卡设计师需要完成以下工作:
一是要完成剧情、场景、地图、建筑、机关、装备等设计工作,并提交相应的需求文档;
二是根据游戏世界观和设定对游戏关卡结构进行规划与搭建;
三是跟美术、程序、测试等岗位人员共同推进关卡的开发工作;
四是及时测试、分析、调整和验收关卡的最终效果。
岗位专业能力:
想要胜任以上工作,游戏关卡设计师需要具备以下专业能力:
一是对行业和产品有深入的理解,对关卡、剧情、资源之间的关联有较好的把控能力;
二是要有历史、地理、美术、引擎、心理等方向的知识作为支撑;
三是掌握关卡设计相关的软件,包括Unreal引擎、Unity3D引擎等;
四是要具备优秀的游戏经验,对于各类游戏关卡设置方式、关卡细节等都有良好的把握;
五是具备相应的软技能,包括优秀的文字表达能力、清晰的逻辑思维、准确的演算评估能力,以及跨部门沟通协作能力。