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游戏关卡设计师是什么行业

游戏关卡设计师是什么行业
讲师介绍 更新时间:2023-10-10

许在能

讲师
课程介绍
涉及软件: 理论知识

课程简介:

游戏关卡设计师是游戏行业的重要岗位之一,在游戏中负责设计战斗目标、任务流程、场景安置、关卡难度等内容,通过为玩家提供有限的自由,来把控和引导整体的游戏节奏,从而增加游戏的趣味性和用户粘度。

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具体工作内容:

在具体工作中,游戏关卡设计师需要完成以下工作:


一是要完成剧情、场景、地图、建筑、机关、装备等设计工作,并提交相应的需求文档;

二是根据游戏世界观和设定对游戏关卡结构进行规划与搭建;

三是跟美术、程序、测试等岗位人员共同推进关卡的开发工作;

四是及时测试、分析、调整和验收关卡的最终效果。


岗位专业能力:

想要胜任以上工作,游戏关卡设计师需要具备以下专业能力:


一是对行业和产品有深入的理解,对关卡、剧情、资源之间的关联有较好的把控能力;

二是要有历史、地理、美术、引擎、心理等方向的知识作为支撑;

三是掌握关卡设计相关的软件,包括Unreal引擎、Unity3D引擎等;

四是要具备优秀的游戏经验,对于各类游戏关卡设置方式、关卡细节等都有良好的把握;

五是具备相应的软技能,包括优秀的文字表达能力、清晰的逻辑思维、准确的演算评估能力,以及跨部门沟通协作能力。

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